China gana el bronce en League of Legends mientras todas las miradas se dirigen a Corea del Sur para la final

Los videojuegos tienen cada vez más fanáticos en todo el mundo, y esto se refleja en los eventos deportivos internacionales. Este año, por primera vez, los videojuegos se incluyeron en los Juegos Asiáticos como deporte competitivo. Y hasta ahora ha sido un gran éxito.

La batalla por la medalla de bronce

La competición League of Legends generó mucho entusiasmo entre los espectadores y el partido por la medalla de bronce no decepcionó. El equipo chino se enfrentó a un fuerte equipo vietnamita y, después de un partido emocionante, logró obtener la medalla de bronce. Desafortunadamente, el equipo chino fue eliminado en semifinales por el equipo surcoreano, que desde entonces ha dominado el torneo y se enfrentará a Taiwán en la final por la medalla de oro.

Éxito creciente

Los videojuegos siguen ganando popularidad y los expertos estiman que el número de jugadores en todo el mundo alcanzará los 3.380 millones en 2023, un aumento del 6,3% respecto al año anterior. Los ingresos anuales también están aumentando, con una previsión de 187.700 millones de dólares.

Videojuegos en los Juegos Asiáticos

Este año, los Juegos Asiáticos albergaron cinco juegos para PC y dos juegos para dispositivos móviles, que abarcan diferentes géneros de juegos. Entre estos juegos, League of Legends es uno de los más populares. Enfrenta a dos equipos de cinco jugadores que compiten para destruir la base contraria.

Una arena épica

El partido por la medalla de bronce entre China y Vietnam tuvo lugar en una arena especialmente construida para competiciones de videojuegos. Tenía capacidad para 4.500 espectadores, que presenciaron la encarnizada batalla entre los dos equipos. Algunos fanáticos incluso acudieron vestidos como campeones del juego para apoyar a su equipo favorito.

El futuro de los videojuegos en los Juegos Olímpicos

Los Juegos Olímpicos crearon recientemente una comisión dedicada a los videojuegos y los deportes virtuales, reconociendo la creciente importancia de esta industria. Los organizadores esperan atraer y retener a un público joven. Los videojuegos se están convirtiendo en un fenómeno global y es hora de tomarlos en serio.

Fuente: www.bing.com