El 16% del personal despedido en Epic Games, el creador de Fortnite

Epic Games anuncia recortes de empleos para reducir costos

La empresa Epic Games, creadora de la franquicia “Fortnite”, planea despedir a 830 empleados, o alrededor del 16% de su plantilla, en un esfuerzo por reducir costes. El director ejecutivo, Tim Sweeney, compartió esta información en un memorando interno el jueves.

La mayoría de los despidos involucran a miembros del equipo de “desarrollo no central”. Sweeney informó a los empleados que sobrevivieron a esta ola de despidos que no habría más recortes de empleo.

Salidas adicionales vinculadas a inversiones de Epic Games

Además de estos despidos, 250 personas dejarán Epic Games tras la venta de Bandcamp, una plataforma de streaming para artistas independientes, adquirida por Epic en 2022, y SuperAwesome, una empresa de seguridad tecnológica integrada en la cartera del gigante de los videojuegos en 2020.

Beneficios para los empleados despedidos

Los empleados despedidos recibirán seis meses de indemnización por despido, seguro médico y compensación acelerada por las acciones que posean.

Toma de decisiones para garantizar la sostenibilidad financiera de Epic Games

Sweeney escribió en su nota: “Durante algún tiempo, hemos estado gastando mucho más dinero del que ganamos, invirtiendo en la próxima evolución de Epic y convirtiendo a Fortnite en un ecosistema para creadores inspirado en el metaverso”.

No está claro cuánto ha perdido Epic Games en los últimos años porque la empresa con sede en Carolina del Norte es privada. Sin embargo, Sweeney asegura que estos recortes de empleo tienen como objetivo hacer más sostenible la estructura de costes de la empresa.

El éxito financiero de Fortnite

Según se informa, el exitoso videojuego “Fortnite”, lanzado en 2017, le reportó a la compañía más de 9 mil millones de dólares. Aunque el juego es gratuito, sus más de 400 millones de usuarios gastan dinero virtual llamado “V Bucks” para comprar actualizaciones.

Grandes inversiones y cuestiones legales.

Epic Games fue valorada en 31.500 millones de dólares el pasado mes de abril tras recaudar 2.000 millones de dólares del grupo Sony y de la sociedad de inversión Kirkbi, propietaria del grupo Lego.

Epic había declarado que esta inversión ayudaría a desarrollar una asociación de metaverso con Lego Group.

En cuanto a cuestiones legales, Epic Games recibió una multa récord de 520 millones de dólares por parte de la FTC en diciembre pasado por violar la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea (COPPA). Fue acusado de utilizar “patrones oscuros” para engañar a los usuarios jóvenes para que realizaran compras no intencionadas.

Parte de la multa se utilizará para reembolsar a los clientes que fueron víctimas de estas prácticas de facturación ilegales, mientras que el resto es una sanción económica por violaciones a la COPPA, la mayor jamás impuesta por la FTC por este tipo de violaciones.

En 2020, Epic Games también demandó a Apple después de que ésta eliminara “Fortnite” de la App Store, tras la implementación de un sistema de pago en el juego por parte de Epic, en un intento de evitar las elevadas tarifas del 30% impuestas por Apple.

Recientemente, un juez falló a favor de Apple, diciendo que la compañía tenía derecho a prohibir a Epic en la App Store y que Epic había violado su contrato con Apple.

Esta semana, Epic apeló la decisión del juez, pero la Corte Suprema aún no ha fijado una fecha para la audiencia.

Fuente: nypost.com