K’Sante se someterá a una importante revisión en el parche 13.20 de League of Legends, cuyo lanzamiento está previsto para el miércoles 11 de octubre de 2023.
Desde su presentación en noviembre de 2022 como el campeón número 162, K’Sante ha causado sensación en League of Legends con su temible fuerza, convirtiéndose rápidamente en uno de los campeones más dominantes del juego. El meme “ShowMaker” continúa resonando a través de K’ Los niveles de poder pasados y presentes de Sante. Sin embargo, Riot Games reconoció la necesidad de hacer ajustes. Aunque K’Sante sufrió algunos cambios en el parche 13.12, siguió siendo una fuerza poderosa en Pro Play. Luego, Riot se comprometió a realizar más cambios en K’Sante después del parche Worlds.
¿Qué esperar de la revisión de K’Sante en 2023? La revisión de K’Sante está prevista para el parche 13.20 y actualmente se está probando en el servidor PBE. Es importante tener en cuenta que estos cambios están sujetos a ajustes, pero aquí hay un vistazo a lo que se encuentra actualmente en prueba:
Estadísticas básicas:
– Salud base: Reducida de 610 a 570.
– Crecimiento de puntos de vida: aumentado de 108 por nivel a 115 por nivel.
Pasivo – Instinto intrépido:
– Daño adicional de TODO O NADA: Ajustado de 35% (+20% Armadura) (+20% Resistencias mágicas) a 35% (+0% Armadura) (+0% Resistencias mágicas).
P – Ntofo ataca:
– Daño: Reducido de 50/75/100/125/150 a 30/60/90/120/150.
– Bono TODO O NADA: Ahora aplica una desaceleración.
– Reducción de tiempo de reutilización: cambió de 1 segundo a 25% del tiempo de reutilización actual.
W – Creador de ruta:
– Tiempo mínimo de carga: Introducido en 0,65 segundos.
– Costo de maná: Reducido de 75/80/85/90/95 a 60/65/70/75/80.
– Reducción de daño: ajustada del 25 % (+10 % de armadura) (+10 % de resistencia mágica) (+1 % por cada 100 puntos de vida adicionales) a 40 – 60 % (dependiendo del nivel).
– Daño: Ya no depende del tiempo de carga. Los nuevos números de daño son 20/40/60/80/100 (+50% AD Bonus) (+30% Armadura) (+30% Resistencias Mágicas) (6/7/8/9/10 % de los puntos de vida máximos) .
– Duración del aturdimiento: ampliada a 1,25 segundos.
– Bonificación TODO O NADA: Se redujo el tiempo de carga introducido a 0,5 segundos.
– Daño: Ajustado a 0.
– Resistencia: cambió de 30 % (+12 % de armadura) (+12 % de resistencia mágica) (+1,2 % por cada 100 puntos de vida adicionales) a 50 – 75 % (dependiendo del nivel).
– Tiempo de reutilización: revisado a 18/17,5/15/13,5/12 segundos.
A – Todo o nada:
– Daño fuera de la pared: ajustado de 35/70/105 (+20 % de bonificación de AD) a 70/110/150 (+100 % de potencia).
– Daño en paredes: Revisado a 70/110/150 (+100% Potencia).
– Bonificación AD: Modificado a 15/30/45 (+25% Armadura) (+25% Resistencia mágica).
– Omnivamp: Añadido 10/12,5/15/17,5/20%.
– Bonificación de velocidad de ataque: Introducida al 25/30/35/40/45%.
– Puntos de vida: aumentado al 65% de los puntos de vida máximos.
– Distancia de retroceso: Reducida a 300.
Estos cambios integrales pretenden tener un impacto significativo en el estilo de juego de K’Sante, lo que podría llevar a los jugadores a explorar la personalización de elementos AP. Riot supervisará de cerca los efectos de estos ajustes para garantizar el equilibrio deseado. No debe perderse: la obra de arte Coven Akali.
Fuente: www.altchar.com





