El director de Dragon’s Dogma 2 se inspiró en Grand Theft Auto 5.

Dragon’s Dogma 2, la próxima entrega de la famosa franquicia de videojuegos, se revela un poco más gracias al director Hideaki Itsuno. Este último reveló que se inspiró en Grand Theft Auto V para la creación de NPC (personajes no jugadores) realistas. Después de una década desde el lanzamiento del primer Dragon’s Dogma, a Itsuno-san se le preguntó sobre los juegos que influyeron en el desarrollo de la secuela durante una entrevista con VGC. GTA 5 surgió entonces como una gran influencia.

NPC realistas inspirados en GTA 5

El director expresó su objetivo de crear una sensación de mundo vivo en Dragon’s Dogma 2, similar a lo que logró Rockstar Games con su título criminal. Itsuno-san dijo: “Principalmente queríamos tomar lo que no pudimos lograr en Dragon’s Dogma en el momento de su lanzamiento, ya sea por falta de tiempo o por superar los límites del material disponible en ese momento. Nuestra principal fuente de inspiración fuimos nosotros mismos y finalmente poder lograr nuestros objetivos con la generación actual de consolas. »

Una creación mundial rica en inspiración

Cuando se le preguntó sobre otro juego que podría haber tenido influencia, Itsuno-san citó GTA 5: “Estaba admirando cómo fueron capaces de crear un mundo donde realmente parecía que los NPC se ocupaban de sus asuntos independientemente del jugador. Todo tipo de comportamientos interesantes podían aparecer cuando explorabas la ciudad, y todo tipo de accidentes extraños parecían ocurrir incluso si no estabas allí. Esa sensación de un mundo vivo es algo que definitivamente intenté lograr en Dragon’s Dogma 2”.

Dragon’s Dogma II se encuentra actualmente en desarrollo para consolas PS5, PC y Xbox Series X/S. También puedes leer nuestras últimas impresiones del juego aquí.

Fuente: www.bing.com