League of Legends pronto sin un ping “inaceptable”

League of Legends realizará cambios en uno de sus pings más controvertidos, así como en otro ping del que a menudo se abusa. Este cambio tiene como objetivo promover una comunicación más saludable entre los jugadores y evitar comportamientos de acoso.

Actualización de ping de cebo

Uno de los pings más problemáticos de League of Legends, el ping “Bait”, pronto será eliminado. Este ping estaba destinado a alentar a los compañeros de equipo a atraer a un enemigo a una pelea, para que los aliados pudieran unirse. Sin embargo, los jugadores de LoL pueden dar fe de que este ping rara vez se utiliza para este fin. A menudo se utiliza mal, especialmente para señalar los errores de los compañeros de equipo.

Por tanto, Riot Games, el editor del juego, ha decidido sustituir este ping por otra opción, cuyos detalles aún no se han revelado. Según Chris Roberts, gerente de producto del equipo Summoner’s Rift de League, el cambio se realizará pronto, sin anunciar una fecha específica.

Actualización de pings del panel

Además de la actualización de Bait ping, Riot Games también actualizará la funcionalidad de ping del tablero. A menudo se abusa de esta característica para acosar a los compañeros de equipo, en lugar de servir como medio de comunicación.

La actualización planificada en el parche 13.19 hará que los pings del tablero sean visibles solo para el propio jugador. Así, ya no será posible informar repetidamente si un aliado está vivo o muerto, después de una mala jugada o de un momento en el que debería haber ayudado.

Esta decisión generó muchas preguntas por parte de los jugadores. Por ejemplo, ¿cómo notificas a tu equipo que el hechizo de teletransporte de un aliado pronto estará disponible para que puedan unirse a una pelea? ¿O cómo se indica que un soporte está usando su hechizo “Ignite” para señalar que un ataque es inminente? Chris Roberts aclaró que los detalles completos de la actualización estarán disponibles en las notas del parche.

En resumen, estas actualizaciones tienen como objetivo mejorar la comunicación entre jugadores de League of Legends y reducir el acoso online. El ping “Bait” ​​será reemplazado por una nueva opción, mientras que los pings del tablero se harán privados para cada jugador. Estos cambios deberían contribuir a una mejor experiencia de juego para todos los jugadores.

Fuente: www.bing.com