League of Legends: se eliminó el ping controvertido y se actualizó otra función de ping
Actualización de ping de cebo
League of Legends planea eliminar el ping “Bait”, uno de los pings más controvertidos del juego, a cambio de una opción que probablemente estará menos centrada en el acoso. Se supone que el ping “Bait” se usa para alentar a los compañeros de equipo a atraer a un enemigo a una pelea para que los aliados puedan unirse, pero como cualquier jugador de LoL puede decirle, rara vez se usa para este propósito. El ping “Bait” será reemplazado por otra opción, que aún no ha sido revelada. Riot Games también planea actualizar otra función de ping que a menudo también se utiliza incorrectamente en lugar de ser un medio de comunicación.
Actualización de pings del marcador
La actualización del ping del marcador se implementará en el parche 13.19. Esta actualización hará que los pings del marcador sean “sólo visibles para usted”. Esto significa que ya no podrás enviar spam al retrato de un aliado para indicar si está vivo o muerto, lo que a menudo se usaba para acosar a tus compañeros de equipo después de una mala acción o cuando deberían haberte ayudado. Sin embargo, esta actualización plantea algunas preguntas, como ¿qué sucede si quieres que tu equipo sepa que el teletransporte de un aliado está casi listo para que pueda unirse a una pelea? ¿O qué pasa si necesitas hacerles saber a tus seguidores que vas a darlo todo para matar a un enemigo usando su hechizo Ignite?
Chris Roberts, gerente de producto del equipo Summoner’s Rift de League of Legends, aclaró en un tweet que estos pings solo serán visibles para usted, pero tendrá que esperar las notas del parche para comprender exactamente cómo funcionará. También agregó que los pings del enemigo y de los atributos del enemigo en el marcador seguirán siendo visibles para todo el equipo.
Fuente: www.bing.com

