El mundo de los juegos en línea ocupa su lugar en los Juegos Asiáticos de este año como un evento oficial por primera vez, con medallas de oro en juego en siete juegos principales. Los Juegos Asiáticos han presentado durante mucho tiempo otros “juegos mentales”, como el bridge y el ajedrez, por lo que no sorprende que los enormemente populares y lucrativos deportes electrónicos se estén incorporando a la programación.
Una competencia internacional
Participan equipos de más de 30 países, y se espera que los anfitriones Corea del Sur y China dominen el evento que será uno de los más vistos de los Juegos Asiáticos de dos semanas. La competencia incluye cinco juegos para PC y dos juegos para dispositivos móviles, que abarcan géneros de batalla en arena multijugador en línea, o MOBA, y para un solo jugador.
La alineación consta de: League of Legends, Arena of Valor Asian Games Version (también conocida como Honor of Kings); Versión de Peace Elite Asian Games (también conocida como PUBG Mobile); Dota 2; Sueño Tres Reinos 2; Street Fighter V: Edición Campeón; y EA Sports FC (también conocido como FIFA Online 4).
Mucho en juego para los jugadores surcoreanos
Las formas de competición varían según el género, pero se otorgarán medallas de oro en cada juego. Hay aún más en juego para los jugadores surcoreanos, como Lee “Faker” Sanghyeok, conocido por muchos fans de League of Legends como el GOAT, el mejor de todos los tiempos. – donde ganar una medalla de oro en los Juegos Asiáticos también les permitirá quedar exentos del servicio militar obligatorio para los hombres.
Juegos integrados en la cultura popular
Los deportes electrónicos se introdujeron por primera vez en los últimos Juegos Asiáticos en Yakarta, Indonesia, como un deporte de demostración y obtuvieron un éxito increíble. Newzoo, una firma de investigación especializada en rastrear el mercado global de juegos, predijo en su análisis anual publicado el mes pasado que el número de jugadores en todo el mundo alcanzará los 3,38 mil millones en 2023, un aumento del 6,3% en comparación con el año anterior, con la mayoría de Este crecimiento proviene de los juegos móviles. Se espera que haya 3.790 millones de jugadores para finales de 2026.
Se espera que los ingresos anuales crezcan un 2,6% hasta los 187.700 millones de dólares, de los cuales el 46% provendrá de la región de Asia y el Pacífico, seguido del 27% de América del Norte y el 18% de Europa. Sin embargo, el mayor crecimiento se registró en Oriente Medio y África. Los Juegos Asiáticos no son la única manifestación de la convergencia entre los videojuegos y otras formas de entretenimiento. Newzoo también destaca el éxito de películas y series derivadas de videojuegos, como la película Super Mario Bros. y la serie de HBO The Last of Us.
“Los juegos ahora están completamente arraigados en la cultura popular”, dijo la compañía en su informe. “Con cada nueva generación, aumenta la participación en los juegos; A medida que los jugadores actuales envejecen y entran nuevos jugadores en juego, el número de jugadores seguirá aumentando. »
Fuente: www.bing.com


