¡Descubre las habilidades únicas de los héroes del Primer Descendiente y regístrate ahora para la beta abierta!

¡Prepárate para sumergirte en el mundo de The First Descendant, el juego de disparos en tercera persona, durante el evento beta abierto de juego cruzado que comienza el 19 de septiembre en Xbox Series X|S y Xbox One!

Los descendientes

Para aquellos que no lo saben, El Primer Descendiente presenta personajes únicos llamados los Descendientes, héroes que han despertado el Arca, una fuerza infinita que fluye a través de sus cuerpos. Como uno de estos personajes, tendrás que defender a la humanidad contra los invasores alienígenas, los Vulgus, en entornos impresionantes impulsados ​​por Unreal Engine 5.

Cada Descendiente tiene una habilidad única, como controlar el fuego o proyectar frío glacial sobre sus enemigos. Algunos usan su inteligencia para desarrollar armas capaces de combatir al malvado Vulgus, mientras que otros pueden usar propulsores de superconductividad y su propia Arca para abrumar a sus enemigos.

Durante las batallas contra Vulgus, podrás usar estas habilidades únicas, equipar armas poderosas, usar un práctico gancho de agarre o crear tu propio estilo de juego como Descendiente.

Hoy, antes del evento Beta abierta de El Primer Descendiente programado para el 19 de septiembre, compartimos nuevos detalles sobre las vidas de los Descendientes antes de que se revelaran sus variadas habilidades, revelando su papel como protectores del mundo. ¡Puedes registrarte aquí para la próxima Beta Abierta, que se podrá jugar por primera vez en Xbox!

Kyle, el técnico experimentado

Kyle era el líder de una de las divisiones dentro del cuartel general de Albion y supervisaba una unidad operativa. Era un veterano experimentado que había pasado mucho tiempo estableciendo y administrando puestos de avanzada en diferentes regiones del continente de Ingris, asegurando la efectividad de los Descendientes.

Como técnico experimentado, rápidamente podría dominar el control y la manipulación de su poder. Los Magister muchas veces tenían que vigilarle, ya que era meticuloso y muy involucrado en el desarrollo de su traje, hasta el punto de que algunos preferían evitarlo.

Repulsión Rush: una técnica que le permite a Kyle correr rápidamente hacia adelante y hacer retroceder a los enemigos frente a él. Esta técnica utiliza la fuerza de “repulsión” y explica en parte por qué el traje de Kyle es tan grande: es una medida de seguridad implementada para garantizar su protección durante las colisiones.

Baluarte magnético: le permite protegerse a sí mismo y a sus compañeros de equipo. Esta habilidad genera un escudo magnético que ayuda a proteger tanto a los aliados como a él mismo del fuego enemigo.

Momentum of Magnetism: una habilidad para maniobrar hábilmente la Fuerza Magnética para defenderse a uno mismo y a sus aliados. Inflige daño a los enemigos cercanos cuando se gasta toda la energía almacenada. Por supuesto, también recarga los escudos de energía de los aliados cercanos.

Queríamos que el personaje de Kyle fuera increíblemente genial, tanto visual como técnicamente. No queríamos que su historia terminara simplemente con él superando penas ocultas: queríamos que él se elevara por encima de ellas. Entonces le dimos la capacidad de volar. Utiliza propulsores de superconductividad para volar rápidamente y aterrizar donde quiera, eliminando fácilmente a sus enemigos.

Valby, el bailarín del agua

Valby, una Descendiente de sonrisa brillante y pura, tiene un Arca que le permite transformar todo su cuerpo en agua. Por lo tanto, puede reducir significativamente su consumo de puntos mentales en su presencia.

Bubble Projectiles: combina la linda personalidad y las características de habilidad de Valby. Cuando se lanzan hacia adelante, estos proyectiles de burbujas estallan en múltiples burbujas, eliminando cualquier obstáculo en el camino de Valby.

Ploc-Ploc: otra habilidad con la que se ha experimentado mucho. Queríamos incorporar el material básico pero hermoso del agua a esta habilidad, así que buscamos movimientos y detalles relacionados con el agua. Con esta habilidad, Valby puede moverse hacia los enemigos o hacia un lugar seguro. Puede hacerlo más suave, más bonita y más linda que cualquier otra persona.

Limpiar: Le permite ajustar su traje para convertir todo su cuerpo en agua o moverse rápidamente entre sus enemigos. El camino mojado que deja tras de sí también sirve como trampa preparada: los enemigos que entran en contacto con el agua se convierten en “lavandería” que hay que limpiar.

Para hacerla impresionante y grandiosa, le dimos un lanzador para lavar su ropa. Cuando Valby lance estas enormes gotas de agua, el “Laundry Vulgus” que lucha dentro quedará indefenso.

Blair, el líder del campo de batalla

Blair es divertida, atrevida y optimista. También es uno de los pocos Descendientes cuya manifestación del Arca está vinculada a los Colosos, seres desconocidos que deambulan por el Vacío y destruyen toda la civilización. Blair es uno de los Descendientes que sufrió un cambio de nombre de habilidad después de la prueba beta del año pasado. Queríamos que sus habilidades evocaran más una imagen de “líder del campo de batalla” y, como desarrolladores coreanos, queríamos jugar con el lenguaje que pudiera expresarse en coreano.

Hearthmaster: Hemos utilizado intencionalmente diferentes terminologías en inglés y coreano, seleccionando términos apropiados para cada región lingüística. Esta habilidad se llamó “Manipulación de llamas” el año pasado.

Llamarada: Genera tierra en llamas bajo los pies de Blair. Imaginamos que lo estaba creando como si estuviera manejando una avalancha de pedidos en una cocina ajetreada. Por supuesto, como chef competente que controla las llamas con precisión, no hay de qué preocuparse. Cuando Blair enciende un fuego, el suelo que señala se convierte instantáneamente en una parrilla en llamas. Y como los pedidos pueden venir de otras “cocinas”, la habilidad “Extinguir” garantiza una preparación impecable de Vulgus a la temperatura ideal.

Burning Taste: es un ejemplo donde se aplicó el juego del idioma coreano. Las llamas que emanan de las manos de Blair le dan al enemigo una idea de lo que significa ser quemado.

Cocina asesina: la cuarta habilidad activa consiste en lanzar una enorme bola de fuego hacia adelante, que recuerda a una albóndiga en llamas. Pensamos que si Blair iba a ofrecer un espectacular espectáculo culinario a sus enemigos, para el gran final tenía que ofrecer “Murder Cuisine”, razón por la cual elegimos el nombre.

Todavía hay muchos Descendientes que aún no te hemos presentado, así que asegúrate de unirte a nosotros durante nuestra beta abierta de juego cruzado que comienza el 19 de septiembre, donde tendrás la oportunidad de conocer un total de 13 Descendientes. ¡Regístrese para la próxima beta abierta de juego cruzado aquí en fd.nexon.com para recibir recompensas por registro!

Fuente: noticias.xbox.com