Un gigante estadounidense del software, Niantic, y su socio The Pokémon Company (TPC) lanzaron recientemente su popular título ‘Pokémon GO’ en hindi en un intento por aprovechar el creciente ecosistema de juegos de la India. Como parte de sus planes de expansión, TPC ha asignado 125 millones de rupias indias para actividades de publicidad y marketing durante los próximos cinco años. Las dos empresas también planean implementar gradualmente soporte en varios idiomas indios.
Enorme potencial en la India
Omar Tellez, vicepresidente de mercados emergentes de Niantic, calificó a la India como una gran oportunidad para la empresa de juegos. “India representa una gran oportunidad para nosotros, con más de 500 millones de teléfonos inteligentes en el país. Si bien no esperamos un aumento exponencial en nuestra base de usuarios activos en India con la introducción del hindi, debería hacer que el juego sea más accesible para los usuarios de teléfonos inteligentes”, dijo Tellez a Livemint. Para probar el mercado indio y evaluar la respuesta de los usuarios, TPC invertirá 25 millones de rupias indias cada año durante cinco años.
Adapta el juego a la cultura india.
Ambas empresas buscan atraer e involucrar al público indio aprovechando la creciente base de jugadores de habla hindi en el país. Para lograr esto, The Pokémon Company ha lanzado contenido localizado en India y muchos de los personajes del juego ahora tendrán nombres en hindi para aumentar el atractivo. “Estamos dispuestos a invertir porque India tiene una fuerte cultura de juego. Si bien muchos de los juegos populares en India en este momento son juegos de lucha, esperamos que la adopción de ‘Pokémon GO’ aumente… Nuestros juegos alientan a la gente a moverse y promover un estilo de vida más saludable. Así que estamos en una categoría muy diferente a la de esos juegos”, afirmó Takato Utsunomiya, director y director de operaciones de The Pokémon Company.
Precios adaptados al mercado indio
Las dos compañías planean “racionalizar” los precios de los paquetes de compra dentro de la aplicación basándose en la economía del mercado indio para que el juego sea popular en el país. También introdujeron una serie de opciones de pago “normalmente utilizadas por usuarios indios” para impulsar las compras. Omar Tellez dijo que la compañía discutió y experimentó con una amplia gama de ideas de monetización, incluidos “anuncios publicitarios y otros formatos”, para crear una fuente de ingresos alternativa. Sin embargo, agregó que la compañía de juegos está optando por avanzar lentamente en este tema.
Tecnologías innovadoras planificadas para el futuro
Según se informa, Niantic también está experimentando con una amplia gama de tecnologías de realidad extendida (XR) y metauniverso para hacer el juego más interactivo. Sin embargo, la empresa prevé que el uso de estas tecnologías emergentes será “posible dentro de cinco años”. The Pokémon Company y Niantic se unen a la creciente lista de gigantes mundiales de los juegos que se han apresurado a ir a la India. Mientras que el gigante surcoreano del juego KRAFTON ha invertido mucho y ha desarrollado productos específicos para la India, otras empresas como la empresa de juegos de Singapur Garena y el gigante chino de Internet Tencent también han regresado a la India para beneficiarse de los jugadores indios. Según un informe, se espera que el mercado de juegos en la India alcance un tamaño de 8.600 millones de dólares para 2027 gracias a la creciente penetración de Internet y los teléfonos inteligentes en el país.
Fuente: inc42.com





