La decisión de Unity de cobrar a los desarrolladores por las descargas de juegos ha generado controversia en la industria del juego. Sin embargo, un informe reciente arroja nueva luz sobre la situación. Según las fuentes, Unity ofrece una exención de tarifas del 100% a algunos estudios si cambian a la plataforma publicitaria LevelPlay de Unity. Esta medida se considera un intento de socavar al principal competidor de Unity, AppLovin.
Plataforma publicitaria LevelPlay de Unity
El conjunto de herramientas LevelPlay de Unity permite a los desarrolladores controlar su estrategia de monetización a través de anuncios en los juegos de Unity para teléfonos inteligentes. Ofrece varios tipos de anuncios, pruebas de anuncios y análisis para maximizar los ingresos. Al alentar a los desarrolladores a migrar a LevelPlay, Unity básicamente está diciendo que tendrán que pagar una cantidad significativa de dinero si no lo hacen.
El consultor del sector Matej Lancaric afirma que los desarrolladores más pequeños no tienen más remedio que cambiarse a LevelPlay para salvar sus empresas. Otros están considerando motores de desarrollo de juegos alternativos como Godot o Cocos2D.
El énfasis de Unity en los juegos para teléfonos inteligentes
El énfasis que Unity pone en los juegos de teléfonos inteligentes se hace evidente en su publicación de blog sobre las controvertidas tarifas. La publicación menciona que los clientes que califiquen pueden recibir créditos para la tarifa de Unity Runtime si adoptan servicios de Unity más allá del Editor, como Unity Gaming Services o la mediación de Unity LevelPlay para juegos móviles con publicidad. Se anima a los desarrolladores a ponerse en contacto con sus administradores de cuentas para obtener más información.
Vale la pena señalar que el enfoque de Unity en los juegos para teléfonos inteligentes está en línea con su uso en plataformas de PC y consolas. Sin embargo, Unity aún tiene que responder al informe reciente.
A la luz de la nueva estructura de precios de Unity, algunos desarrolladores han expresado enojo y confusión. Mega Crit, el estudio detrás de Slay the Spire, incluso ha amenazado con abandonar Unity y cambiar a un motor diferente si los planes no se revierten.
Fuente: www.eurogamer.net





