Los peores modos de juego de League of Legends

Los modos de juego temporales de League of Legends siempre son muy populares entre los fans. Sin embargo, algunos modos son más populares que otros. Entre ellos, el legendario Rey de los Poros gana todos los votos.

Los modos de juego menos favoritos en LoL

Algunos modos de juego temporales no han logrado dejar una huella duradera en la comunidad de LoL, a diferencia del URF de culto. Algunos de ellos incluso estuvieron disponibles durante muy poco tiempo y luego fueron descatalogados.

3. ARURF

El modo de juego “Ultimate Rapid Fire” tiene como objetivo permitir a los jugadores probar diferentes campeones y aprovechar los cambios de equilibrio exclusivos de este modo. Desafortunadamente, rápidamente perdió fuerza ya que los jugadores a veces se encontraban con campeones que no dominaban en un modo de juego de ritmo muy rápido. Además, no todos los campeones son iguales en URF, lo que genera frustración. A pesar de esto, Riot parecía seguir ofreciendo este modo de juego con regularidad, en lugar de responder a la demanda de los jugadores de otros modos más populares.

2. Uno para todos

El modo de juego “Uno para todos” fue muy popular en algún momento. Desafortunadamente, Riot terminó abusando de él al agregarlo regularmente cada vez que necesitaban un nuevo modo de juego, lo que terminó aburriendo a los jugadores. Muchos miembros de la comunidad de LoL se han quejado de la rotación anual de este modo, mientras que otros modos más populares como Snowdown Showdown (un modo de juego basado en vacaciones) han quedado atrás.

1. Los robots del Apocalipsis

Las batallas de bots en League of Legends suelen ser aburridas, por eso Riot está invirtiendo en mejorar los bots. El modo de juego Bots of the Apocalypse también sufre este problema, a pesar de todos los cambios realizados en los campeones. El modo consiste en luchar contra robots mejorados y superar diferentes maldiciones presentes en el mapa. Sin embargo, incluso los robots dominados no son un buen modo de juego, ya que la dificultad proviene más de la cantidad de efectos presentes que del dominio del juego.

Conclusión

El peor modo de juego de todos los tiempos en League of Legends es Dominion. Aunque tenía una gran base de fans en sus inicios, los problemas de errores, las penalizaciones por esquivar y la presencia excesiva de bots eventualmente desanimaron a los jugadores. El modo de juego Dominion nunca recibió nuevas actualizaciones y sus problemas tardaron temporadas enteras en resolverse. Podría haberse convertido en algo grande, pero no fue así.

Fuente: riftfeed.gg