Actualizaciones del parche 13.18 de League of Legends: Senna ADC, cambios en Jungle Gwen, desventajas de Tryndamere y más.

El Campeonato Mundial de League of Legends se acerca rápidamente y está previsto que comience el 2 de octubre. Riot Games se está preparando para el torneo más grande del año y ultimando cambios para el parche 13.18. Mientras esperamos estos, solo recibiremos los parches antes del Mundial 2023. El parche 13.17 introdujo varios cambios, incluidos cambios significativos para Naafiri y otros ajustes en los elementos y el sistema para equilibrar el juego. Según Riot Phroxzon, la mayoría de los cambios fueron efectivos. , con algunas anomalías descubiertas. Riot está trabajando para ajustar el juego al entorno competitivo a medida que nos acercamos al parche de Worlds 2023. El parche 13.18 será el penúltimo parche antes de Worlds, ya que Riot pulirá el juego, incluido el lanzamiento de Briar.

Notas del parche 13.18 de League of Legends

El 7 de septiembre, el diseñador principal de League, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, reveló la lista completa de cambios planeados para el próximo parche.

¡Actualización completa 13.18! Hablando de algunos de los cambios: Trynd: +50 de alcance (en comparación con el último parche) fue una gran mejora, pero creemos que lo lleva en la dirección correcta al incluir tantas variaciones de habilidades en su juego de espaciado como sea posible, en lugar de ser limitado por el alcance y usted verifica las estadísticas cuando…

Mejoras de campeones

Imagen vía Riot Games

irelia

A – Vanguard Blade: Enfriamiento: 140/120/100 segundos >>> 125/105/85 segundos.

gwen

Estadísticas básicas: Crecimiento de salud: 109 por nivel >>> 115 por nivel. Límite de daño de monstruos: 6 (+10% AP) >>> 10 (+15% AP).

Kennen

E – Flash Rush: Costo de energía: 100/95/90/85/80 >>> 80.
R – Tormenta rebanadora: Enfriamiento: 120 segundos >>> 120/100/80 segundos.

sen

Estadísticas base: Daño por golpe crítico: 91,5% >>> 100%.
W – Último agarre: los ataques AoE ahora activan la pasiva – Absolución.

Trillar

W – Pasaje Oscuro: Poder del escudo: 50/70/90/110/130 (+1,5 por alma recolectada) >>> 50/70/90/110/130 (+2 por alma recolectada).

Los campeones debilitados

Imagen vía Riot Games

Jarvan IV

Pasiva – Cadencia marcial: Daño a la salud: 8% de la salud actual del objetivo >>> 6% de la salud actual del objetivo.

kayn

Pasiva – The Darkin Reaper: Darkin Bonus (Rhaast): Curación: 20% – 30% dependiendo del nivel >>> 25%.
R – Intrusión Oscura: Bonificación Darkin (Rhaast): Daño físico: 15% (+13% por 100 AD) de la salud máxima del objetivo >>> 15% (+10% por 100 AD) de la salud máxima del objetivo.

rell

E – Full Swing: Activo: Bonificación de velocidad de movimiento: 15/17,5/20/22,5/25% >>> 12/14/16/18/20%.

Tryndamere

Estadísticas básicas: Daño de ataque: 68 >>> 66. Crecimiento de salud: 115 por nivel >>> 108 por nivel.

Xayah

Estadísticas base: Salud: 660 >>> 630. Crecimiento de salud: 102 por nivel >>> 107 por nivel.
E – Llamada de las espadas: Tiempo de reutilización: 11/10,5/10/9,5/9 segundos >>> 13/12/11/10/9 segundos.

Ajustes de campeones

Imagen vía Riot Games

Bardo

Pasiva – Llamada del viajero: acumulaciones de velocidad de movimiento fuera de combate: hasta 5 veces >>> hasta 10 veces. Duración del apilamiento: 7 segundos >>> 20 segundos.
W – Santuario del guardián: ahora usa munición (máximo 2). Tiempo de carga/enfriamiento de munición: 14 segundos >>> 18 segundos. Tiempo de carga del santuario: 10 segundos >>> 5 segundos. Bonificación de velocidad de movimiento: 30 % que se disipa en 1,5 segundos >>> 20/22,5/25/27,5/30 % (+0,05 % AP) que se disipa en 1,5 segundos.

Mejoras del sistema

Imagen vía Riot Games

navaja de tormenta

Daño de ataque: 50 >>> 55.

Afiliación al sistema

Imagen vía Riot Games

navaja de tormenta

Daño de ataque: 50 >>> 55.

Lanza de Shojin

Daño de ataque: 60 >>> 55.

Ajustes del sistema

Imagen vía Riot Games

La corona de la reina rota

Poder mágico: 70 >>> 85. Eliminación de la Pasiva Única – Presencia. Pasivo único – Copia de seguridad : Escudo: 75% durante 1 segundo cuando se golpea mientras el escudo está activo >>> 40% durante 2,5 segundos cuando se golpea mientras el escudo está activo.

Statikk Shiv

Daño de ataque: 45 >>> 50. Pasivo único: descarga eléctrica : Daño energético de Minion: 250 – 350 (dependiendo del nivel) >>> 200.

Dicho esto, el parche 13.18 de League of Legends se lanzará el 13 de septiembre.

Fuente: notagamer.net