Las actualizaciones de Call of Duty Modern Warfare II y Warzone son periódicas para que el juego siga funcionando. Ya sean correcciones de errores, correcciones de errores o ajustes de equilibrio, las actualizaciones son imprescindibles. La última actualización del juego trae ajustes de armas y correcciones de errores para los modos DMZ y Battle Royale. El sitio web oficial de MWII ha publicado la actualización para que todos puedan ver los cambios. ¡Asegúrate también de consultar la fecha de lanzamiento de Modern Warfare 3 si aún no lo has hecho! Si estás buscando las notas del parche, no te preocupes. Tenemos todas las notas aquí para ti.
Notas del parche del 6 de septiembre para MW2 y Warzone
CORRECCIONES DE ERRORES GLOBALES
Se solucionó un problema que impedía que se desbloqueara el accesorio Daemon Akimbo de 9 mm. Esta solución afecta a los jugadores que aún no han alcanzado el requisito de desbloqueo. Todavía estamos trabajando para arreglar a los jugadores que deberían haber obtenido Akimbo pero no lo desbloquearon.
Se solucionó un problema con la inconsistencia en la cantidad de operadores mostrados entre usuarios y plataformas.
Se solucionó un problema que requería que el reproductor hiciera clic derecho en el botón “Reproducir” para que funcionara correctamente en la PC.
Se solucionó un problema por el cual el aspecto del operador de Graves “Shadow 0-1” y “Shadow 0-1 BlackCell” parecían idénticos.
Se solucionó un problema por el cual el demonio de 9 mm se podía desbloquear con todos los disparos a la cabeza, en lugar de solo con disparos a la cabeza con pistola.
AJUSTES DE ARMAS DE WARZONE
Los siguientes cambios de armas se reflejan en todo Warzone, incluida la DMZ.
rifles de batalla
Disminución del daño por proximidad
Disminución del multiplicador de daño en el cuello.
Multiplicador de daño en la parte superior del torso reducido.
Ametralladoras ligeras
Disminución del daño por proximidad
Se aumentó el rango de daño de proximidad.
Mayor multiplicador de daño por disparo en la cabeza.
Disminución del multiplicador de daño en el cuello.
Multiplicadores de daño en el pecho reducidos.
Disminución de los multiplicadores de daño a las extremidades.
AJUSTES DE JUEGO
Se redujo el daño de los ataques aéreos de precisión en los MRAP, evitando que sean destruidos de un solo golpe en Armored Royale.
CORRECCIÓN DE ERRORES
General
Se corrigieron varios problemas que causaban información incorrecta o faltante al usar COD Caster.
Se solucionó un problema que podía causar ráfagas de paquetes y disminución del rendimiento del juego en Vondel.
Se solucionó un problema por el cual varios objetos podían flotar en el aire en el Observatorio de Zaya.
Se solucionó un problema que podía causar una colisión perdida en un edificio en el Observatorio Zaya, lo que llevaría a su explotación.
Batalla real
Se solucionó un problema por el cual aparece una advertencia de “Vehículo bajo ataque” cuando el MRAP del equipo sufre daños por caída en Armored Royale.
Se solucionó un problema que podía impedir que la interfaz de usuario de reaparición se mostrara correctamente en Armored Royale.
Se solucionó un problema por el cual dejar a un compañero de equipo en Armored Royale Quads no reducía el tiempo de reaparición de Resurgimiento para el resto del equipo.
Se solucionó un problema por el cual las placas de armadura no se reiniciaban desde el lobby Ready una vez que comenzaba la partida en Armored Royale.
Se solucionó un problema por el cual el jugador podía regresar al menú principal después de intentar ingresar a las secciones Tarjeta de visita o Emblema en la pestaña Personalizar.
DMZ
Se solucionó un problema por el cual un sitio SAM en el Observatorio de Zaya podía generar colisiones con un autobús cercano en la DMZ.
Se solucionó un problema por el cual un bote de gas en el búnker debajo del Observatorio de Zaya no podía ser saqueado en la DMZ.
Se solucionó un problema por el cual ver el progreso de un arma a través de la ranura de arma asegurada y luego seleccionar “Ver arma” podía devolver al jugador al menú principal de DMZ.
Se solucionó un problema por el cual la misión de la facción “Recompensa” no rastreaba correctamente cuando el jugador ejecuta al jugador con la recompensa en la DMZ.
Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quitar las ranuras de las mochilas usando la función de almacenamiento al saquear un caché en la DMZ.
Se solucionó un problema en la DMZ donde el jugador podía tener las actualizaciones de Nivel 3 y 4 activas simultáneamente, mientras que las actualizaciones de Nivel 4 no se podían completar.
Fuente: www.bing.com



