Actualizaciones para Call of Duty Modern Warfare II y Warzone
Las actualizaciones de Call of Duty Modern Warfare II y Warzone son rutinarias para que el juego siga funcionando sin problemas. Ya sean correcciones de errores, fallos técnicos o cambios de equilibrio, las actualizaciones son necesarias. La actualización más reciente trae ajustes de armas y correcciones de errores para los modos DMZ y Battle Royale. El sitio web oficial de MWII ha publicado la actualización para que todos puedan ver los cambios. ¡Asegúrate también de consultar la fecha de lanzamiento de Modern Warfare 3 si aún no lo has hecho! Si estás buscando las notas del parche, no te preocupes. Tenemos todas las notas aquí para ti.
Notas del parche del 6 de septiembre para MW2 y Warzone
Correcciones de errores generales
– Se ha resuelto un problema que impedía que se desbloqueara el accesorio Daemon Akimbo de 9 mm. Esta solución resolverá el problema para los jugadores que aún no hayan alcanzado los requisitos de desbloqueo. Todavía estamos trabajando para solucionar el problema para los jugadores que deberían haber obtenido Akimbo pero no lo han desbloqueado.
– Se resolvió un problema con la inconsistencia en el número de operadores mostrados entre usuarios y plataformas.
– Se solucionó un problema que requería que el reproductor hiciera clic derecho en el botón “Reproducir de nuevo” para que funcionara correctamente en la PC.
– Se resolvió un problema por el cual el aspecto del operador de Graves “Shadow 0-1” y “Shadow 0-1 BlackCell” parecían idénticos.
– Se ha resuelto un problema que permitía que el demonio de 9 mm se desbloqueara con todos los disparos a la cabeza, en lugar de solo con pistolas.
Ajustes de armas en Warzone
Los siguientes cambios de armas afectan a todo Warzone, incluida DMZ.
– Rifles de combate: daño cercano, multiplicador de daño en el cuello y multiplicador de daño en la parte superior del torso reducidos.
– Ametralladoras ligeras: se han cambiado el daño cercano, el rango de daño cercano, el multiplicador de daño en la cabeza, el multiplicador de daño en el cuello, los multiplicadores de daño en el pecho y los multiplicadores de daño en las extremidades.
Ajustes de juego
– Se ha reducido el daño de los ataques aéreos de precisión a los MRAP, lo que evita que sean destruidos de un solo golpe en Armored Royale.
Corrección de errores
Correcciones de errores generales:
– Se han solucionado varios problemas que provocaban información incorrecta o faltante al utilizar COD Caster.
– Se ha resuelto un problema que podía causar ráfagas de paquetes y un menor rendimiento del juego en Vondel.
– Se solucionó un problema por el cual varios objetos podían flotar en el aire en el Observatorio de Zaya.
– Se ha resuelto un problema que podría provocar una colisión perdida en un edificio del Observatorio Zaya, lo que daría lugar a un exploit.
Batalla real:
– Se ha resuelto un problema por el cual aparece una advertencia de “Vehículo bajo ataque” cuando el equipo MRAP sufre daños por caída en Armored Royale.
– Se ha resuelto un problema que podía impedir que la interfaz de resurrección se mostrara correctamente en Armored Royale.
– Se solucionó un problema por el cual dejar a un compañero de equipo en Armored Royale Quads no reducía el tiempo de resurrección de Resurgimiento para el resto del equipo.
– Se ha resuelto un problema por el cual las placas de armadura no se reiniciaban desde el lobby de preparación una vez que la partida había comenzado en Armored Royale.
– Se resolvió un problema por el cual el jugador podía regresar al menú principal después de intentar ingresar a las secciones Tarjeta de visita o Emblema en la pestaña Personalizar.
– Se ha resuelto un problema que podría permitir a los jugadores ingresar al Sitio Negro de Sarrif Bay sin una clave en Battle Royale.
– Se ha resuelto un problema por el cual el mensaje “Usar torreta” de MRAP tiene un alcance extendido, lo que interfiere o impide las interacciones con las estaciones de compra y la reparación de llantas traseras en Armored Royale.
– Se ha resuelto un problema por el cual la lista de reproducción Quads “Rotation Battle Royale” muestra un modo de juego anulado.
– Se ha resuelto un problema por el cual los operadores podían superponerse entre sí después de entrar y salir de la torreta MRAP en Armored Royale.
Zona desmilitarizada:
– Se solucionó un problema por el cual un sitio SAM en el Observatorio Zaya podía aparecer incrustado en un autobús cercano en DMZ.
– Se solucionó un problema por el cual un cilindro de gas en el búnker debajo del Observatorio Zaya no podía ser saqueado en la DMZ.
– Se solucionó un problema por el cual ver el progreso de un arma a través de la ranura de Arma asegurada y luego seleccionar “Ver arma” podía devolver al jugador al menú principal de DMZ.
– Se solucionó un problema por el cual la misión de facción “Precio” no rastreaba correctamente cuando un jugador ejecuta al jugador con la recompensa en DMZ.
– Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían eliminar espacios para mochilas usando la función de alijo al saquear un caché en DMZ.
– Se resolvió un problema en DMZ donde el jugador podía tener activas las actualizaciones de Nivel 3 y 4 simultáneamente, mientras que las actualizaciones de Nivel 4 no se podían completar.
Nota: Este artículo se actualiza periódicamente para brindarle la información más reciente sobre las actualizaciones de Call of Duty Modern Warfare II y Warzone. ¡Estén atentos para más actualizaciones interesantes!
Fuente: www.bing.com




