Parche 13.18 LoL: Nerfs para Jarvan IV y Tryndamere, lanzamiento de Briar y más

La próxima actualización de League of Legends, el parche 13.18, trae varios nerfs a Jarvan IV y Tryndamere después de su repentino aumento de poder, así como el lanzamiento del nuevo campeón Briar.

¿Cuándo estará disponible el parche 13.18 de LoL?

El parche 13.18 de League of Legends está programado para lanzarse el 13 de septiembre de 2023, según el calendario de actualizaciones de Riot. El parche 13.18 estará disponible primero en los servidores de Oceanic y luego se implementará gradualmente en otros servidores a lo largo del día.

Estos son los tiempos clave del parche 13.18 para su servidor:

– 3:00 a. m. PT (Norteamérica)

– 05:00 GMT (UEW)

– 03:00 CET (EUNE)

– 08:00 KST (Corea)

Habrá algunas horas de apagón cuando comience el proceso de actualización y las colas de emparejamiento se desactivarán aproximadamente tres horas antes.

¿Cuáles son los cambios en el parche 13.18 de LoL?

Nervios de Jarvan IV y Tryndamere

Jarvan IV y Tryndamere han causado estragos en el Rift con varias mejoras que los han hecho increíblemente fuertes. Por eso, Riot los debilita un poco para hacerlos más equilibrados respecto al resto del elenco.

Briar aterriza en la grieta

El nuevo campeón Briar aparecerá en la grieta en el parche 13.18. Este vampiro voraz no se detendrá ante nada para cazar a su presa gracias a su inmenso potencial curativo y de rastreo. Si bien es una campeona bastante sencilla, tendremos que esperar y ver qué pueden sacar los jugadores de ella.

Notas preliminares del parche 13.18 de League of Legends

Campeones

Bardo

Pasiva: Llamada del viajero

Mayor duración de la velocidad de movimiento: 7 segundos >>> 20 segundos

Mayor número de cargos: 5 >>> 10

W: Altar Guardián

Nuevo efecto: ahora almacena 2 cargas de la habilidad con un tiempo de reutilización de 18 segundos.

Reducción adicional de la velocidad de movimiento: 30 % en todos los rangos >>> 20/22,5/25/27,5/30 %

Nuevo efecto: la velocidad de movimiento adicional ahora aumenta en un 5 % por cada 100 AP de poder.

Temporizador de carga del altar reducido: 10 segundos >>> 5 segundos

Brezo

irelia

A: Espada de la Guardia Violeta

Reducción de tiempo de reutilización: 140 – 100 segundos >>> 125 – 85 segundos

Gwen (jungla)

Estadísticas básicas

Mayor crecimiento de la salud: 109 >>> 115

Pasivo: Mil Cortes

Límite de daño de monstruos aumentado: 6 + 10% de poder AP >>> 15 + 20% de poder AP

Jarvan IV

Pasiva: Cadencia marcial

Daño pasivo reducido: 8% del HP actual >>> 6% del HP actual

Jhin

Kayn (Kayn Rojo)

Pasiva (Kayn Rouge): La guadaña del oscuro

Reducción de curación pasiva: 20 – 30% >>> 25% fijo

R (Kayn Rouge): Penetración umbral

Reducción de la proporción de DA: 13 % por 100 DA de bonificación >>> 10 % por 100 DA de bonificación

Kennen

E: carrera atronadora

Reducción del coste energético: 100 – 80 >>> 80 fijo

R: Vorágine agudo

Reducción de tiempo de reutilización: 120 segundos fijo >>> 120 – 80

rell

E: empuje total

Reducción de velocidad de movimiento: 15% – 25% >>> 12% – 20%

Sen (reseña)

Estadísticas básicas

Daño crítico aumentado: 160,125 >>> 175% (ahora normal)

Trillar

W: Paso de la oscuridad

Incremento de escudo por alma: 1.5 >>> 2

Tryndamere

Estadísticas básicas

Disminución del crecimiento de HP: 115 >>> 108

Disminución del DA base: 68 >>> 66

Xayah

Estadísticas básicas

Disminución de HP base: 660 >>> 630

Mayor crecimiento de la salud: 102 >>> 106

E: Llamada de las espadas

Aumento de tiempo de reutilización: 13 – 9 segundos >>> 11 – 9 segundos

Zeri

Objetos

Tiara de la Reina Destrozada

Aumento de poder AP: 70 >>> 85

Reducción de daños: 75% >>> 50%

Duración de persistencia aumentada: 1,5 segundos >>> 2,5 segundos

Lanza de Shojin

Statikk Shiv (eficacia contra minions)

Reducción de daño de los súbditos: 250 – 350 >>> 200 fijo

Aumento de DA: 45 >>> 50

navaja de tormenta

Fuente: www.dexerto.com