ANÓNIMO; Revisión del CÓDIGO (Switch) – Nintendo Life

ANÓNIMO;CÓDIGO: un juego que valió la pena

Un juego muy esperado

Hasta ahora, los fanáticos de Science Adventure han vivido en su mayoría esperando el lanzamiento de Anonymous;Code en lugar de poder jugarlo. Anunciada por primera vez en 2016, esta novela visual de ciencia ficción experimentó numerosos retrasos antes de lanzarse exclusivamente en Japón en Switch en 2022. Los jugadores occidentales ahora tienen la oportunidad de experimentar el juego y estamos felices de decirles que (casi) valió la pena.

Una experiencia de juego rica en ciencia ficción

Desarrollado por Mages, el estudio detrás de títulos populares como Steins;Gate y los remakes de Famicom Detective Club, Anonymous;Code es la sexta entrega principal de la serie Science Adventure del desarrollador. El juego está ambientado en 2037, una era hiperfuturista dominada por la realidad aumentada, simuladores globales y novias artificiales. Juegas como Pollon Takaoka, un hacker adolescente con un buen corazón y el deseo de ayudar a los demás. Después de un encuentro casual con una chica misteriosa llamada Momo Aizaki, Pollon se ve atrapado en una trama impactante centrada en el misterio de Cicada 3301 y el fin del mundo profetizado.

Una mezcla de misterios históricos y ciencia ficción.

Al igual que sus predecesores, Anonymous;Code utiliza una combinación de misterios históricos del mundo real y exploraciones de mecánicas duras de ciencia ficción para tejer su narrativa. Es un juego que invita a la reflexión, que se basa en ideas complejas de entregas anteriores y al mismo tiempo introduce otras nuevas. Las extensas explicaciones científicas pueden resultar confusas para los recién llegados, pero aquellos que ya están familiarizados con el universo de la franquicia encontrarán fascinantes las respuestas a las preguntas conceptuales.

El juego presenta una historia apasionante ambientada en un universo futurista, que alterna entre emocionantes secuencias de acción y momentos de profundo existencialismo. Los personajes, aunque ligeramente poco desarrollados y menos memorables que los de la serie SciADV, son entrañables y la versión en inglés del juego es simplemente excelente. El personaje de Pollon, en particular, destaca por su encanto inmediato, en particular gracias a la interpretación excepcional de su doblador inglés, Max Mittelman, a quien los jugadores reconocerán como la voz de Ryuji en Persona 5.

Una presentación visual satisfactoria

En términos de presentación, Anonymous;Code brilla principalmente. El juego adopta un estilo artístico sombreado por celdas para los modelos y fondos de sus personajes, y esto luce particularmente bien en Switch, especialmente en el modo portátil. Además, el juego ocasionalmente alterna con impresionantes imágenes en 2D y tiras cómicas para momentos clave de la historia. Estas últimas secuencias siempre son un placer y contribuyen a la dinámica visual del juego, la única crítica se refiere a los modelos de personajes semianimados, que a veces parecen vistosos y antinaturales.

Un juego poco interactivo, pero sí creativo.

En cuanto a la jugabilidad, Anonymous;Code sigue la continuidad de los otros episodios de la serie al ofrecer mecánicas de juego limitadas. De hecho, esta última entrega puede considerarse la menos interactiva de las VN de la franquicia, ya que se centra menos en ramificaciones narrativas y múltiples finales. Esto puede decepcionar a algunos jugadores, pero el juego lo compensa parcialmente al introducir una mecánica creativa y narrativamente esencial.

Al principio del juego, Pollon descubre la pantalla de guardado de Anonymous;Code, la misma que usa el jugador, y aprende que puede crear sus propios guardados y cargarlos cuando le convenga, mientras conserva sus recuerdos. Esta habilidad en realidad le otorga el poder de viajar en el tiempo, lo que le permite volver a una partida guardada anterior si falla e intentar otro enfoque. Por lo tanto, guardar y cargar es el principal medio de interacción para el jugador, que puede invocar la pantalla en momentos cruciales para persuadir a Pollon de que cargue una partida guardada anterior para evitar uno de los muchos finales trágicos del juego.

Esta mecánica de guardar y cargar es sorprendentemente meta y permite que la historia de Anonymous;Code avance en direcciones inesperadas. Sin embargo, su implementación no es perfecta. Los momentos en que Pollon puede guardar y cargar están cuidadosamente programados, y puede resultar frustrante buscar la línea de texto correcta para convencer a Pollon de que cargue un guardado anterior. Esta mecánica también se implementa de maneras interesantes más adelante en el juego, pero estos cambios no están claramente marcados, lo que a veces puede dejarte confundido sobre cómo hacer avanzar la historia.

Una conclusión satisfactoria

Anonymus;Code ofrece una conclusión gratificante y sus mecánicas de guardado y carga aportan una dimensión inmersiva al juego. Cabe señalar que cada jugador experimentará Anonymous;Code de una manera diferente. Los recién llegados a la franquicia experimentarán un juego de ciencia ficción imaginativo e intelectualmente estimulante. Para aquellos que han jugado los otros episodios, esta es una culminación gratificante de temas e hilos narrativos que se han tejido durante los últimos 15 años. De todos modos, Anonymous;Code ofrece una reflexión fascinante sobre el universo, el alma y los videojuegos como medio.

Fuente: www.nintendolife.com