World of Warcraft Classic Hardcore tuvo un comienzo brutal, con casi 100.000 muertes de personajes el primer día. Las principales causas de muerte de los jugadores incondicionales incluyen Kobold Miners, Wendigos, daños por caída, PvP e incluso Vidian Minions. Los duelos a muerte de Mak’Gora han sido una característica popular entre los fanáticos, con jugadores realizando torneos de vida o muerte y un jugador ganando 15 duelos seguidos.
Una semana de hardcore clásico
Una semana después de su lanzamiento oficial, World of Warcraft ha compartido algunas estadísticas entretenidas que revelan los detalles sangrientos de los reinos Classic Hardcore. Uno de los aspectos más destacados de estos datos son las cinco causas principales de muerte de los jugadores incondicionales. Los mineros kobold del bosque de Elwynn y los Wendigos de Dun Morogh han matado a muchos jugadores, pero el daño por caída y el PvP resultan igual de letales. Curiosamente, los minions de Videan también están en la lista, probablemente debido a los duelos de WoW Classic Hardcore contra brujos y al hecho de que la mascota atrae a demasiados enemigos y mata a su amo.
Número de muertes y clases disputadas
El primer día de Classic Hardcore, murieron casi 100.000 personajes de World of Warcraft. Après une semaine, ce nombre a considérablement augmenté, avec un niveau moyen de décès des personnages situé à 10. Les humains sont la race la plus populaire choisie par les joueurs, tandis que moins de la moitié choisissent les Elfes de la nuit ou les Morts -vivientes. Guerreros, Cazadores, Ladrones y Magos son las clases más populares, mientras que Chamanes, Paladines y Druidas son las que menos se juegan en los servidores Hardcore.
Mak’Gora duelos a muerte
De todas las características de Hardcore Classic, los duelos a muerte de Mak’Gora fueron los más populares. Una gran cantidad de jugadores ya han celebrado torneos de vida o muerte utilizando este sistema, y muchos esperan que llegue a los servidores de WoW Retail en el futuro. Según los datos, el personaje de mayor nivel perdido ante un Mak’Gora fue el nivel 40, y al menos un jugador ha ganado 15 duelos de este tipo seguidos en el momento de la publicación.
A los fanáticos incondicionales de Classic les encantaron estas estadísticas de World of Warcraft. La infografía se compartió cientos de veces, recibió miles de me gusta y fue vista más de 300.000 veces en tan solo unos días. Algunos fanáticos se sorprendieron al ver morir a tantos jugadores en un juego de hace 20 años, mientras que otros, al recordar lo fácil que era morir en Classic WoW, se sorprendieron mucho menos. Independientemente de la causa de la muerte de un personaje de Hardcore Classic, los fanáticos de World of Warcraft coinciden en que lo único que se puede hacer después de perder es empezar de nuevo.
World of Warcraft ya está disponible para PC.
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Fuente: gamerant.com



