World of Warcraft Classic Hardcore fue una experiencia implacable con un solo intento, con casi 100.000 personajes muriendo el primer día. Las principales causas de muerte de los jugadores incondicionales incluyen Kobold Miners, Wendigos, daño por caída, PvP e incluso minions entropistas. Los duelos a muerte de Mak’Gora han sido una característica favorita de los fanáticos, con jugadores celebrando torneos de vida o muerte y un jugador ganando 15 duelos seguidos.
Se revelan las brutales estadísticas de la primera semana de World of Warcraft Classic Hardcore
World of Warcraft acaba de revelar estadísticas de su brutal primera semana del modo Classic Hardcore. Estos datos espeluznantes muestran algunos de los mejores detalles de su semana inaugural, incluidas las causas de muerte más comunes de los personajes incondicionales de World of Warcraft Classic.
El 24 de agosto, World of Warcraft lanzó oficialmente sus reinos Hardcore para sus servidores de la era Clásica. Estos reinos de una sola vida incluyen varios ajustes a la fórmula de Classic WoW, incluida la incapacidad de resucitar después de la muerte y los increíbles duelos de Mak’Gora contra el sistema de muerte.
Las principales causas de muerte de los jugadores incondicionales
Una semana después, World of Warcraft compartió algunas estadísticas entretenidas que revelan los detalles sangrientos de los reinos Classic Hardcore. Uno de los aspectos más destacados de estos datos son las cinco causas principales de muerte de los jugadores incondicionales. Los mineros kobold en Elwynn Forest y los Wendigos en Dun Morogh mataron a muchos jugadores, pero el daño por caída y el PvP resultaron igual de mortales. Curiosamente, los secuaces del Entropista también estaban en la lista, probablemente por los duelos incondicionales de WoW Classic contra brujos y el hecho de que la mascota atrae a demasiados enemigos y hace que su maestro muera.
Cifras de muertes desde el primer día
En el primer día de Hardcore Classic, murieron casi 100.000 personajes de World of Warcraft. Después de una semana, este número aumentó exponencialmente, con el nivel promedio en el momento de la muerte del personaje en 10. Los humanos son la raza más popular elegida por los jugadores, y menos de la mitad elige los Elfos de la noche o los Muertos Vivientes. Guerrero, Cazador, Pícaro y Mago son las clases más populares, mientras que Chamán, Paladín y Druida son las menos jugadas en los servidores Hardcore.
Mak’Gora duelos a muerte
De todas las características de Hardcore Classic, los duelos a muerte de Mak’Gora han sido los favoritos. Muchos jugadores ya han celebrado torneos de vida o muerte utilizando el sistema, y muchos esperan que eventualmente llegue a los servidores minoristas de WoW. Según los datos, el personaje de mayor nivel perdido ante un Mak’Gora fue el nivel 40, y al menos un jugador ha ganado 15 duelos de este tipo seguidos desde la publicación del artículo.
Los fanáticos incondicionales de Classic apreciaron estas estadísticas de World of Warcraft. La infografía se compartió cientos de veces, obtuvo miles de me gusta y más de 300.000 visitas en tan solo unos días. Algunos fanáticos se sorprendieron al ver morir a tantos jugadores en un juego de hace 20 años, mientras que otros, que recuerdan lo fácil que era morir en WoW Classic, no se sorprendieron realmente. Sin embargo, independientemente de la causa de la muerte de un personaje de Hardcore Classic, los fanáticos de World of Warcraft coinciden en que lo único que se puede hacer después de una derrota es comenzar de nuevo.
World of Warcraft ya está disponible para PC.
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Fuente: www.bing.com

