Los jugadores incondicionales de WoW Classic mueren de maneras hilarantes y vergonzosas

Los servidores oficiales de World of Warcraft Classic han estado activos durante aproximadamente una semana y la comunidad parece divertirse burlándose de sus propias desgracias. Los jugadores comparten algunas de sus muertes más desafortunadas, o simplemente las más divertidas, en lugares como los subreddits de WoW y WoW Classic. Une pauvre âme, après avoir joué des dizaines d’heures pour atteindre le niveau 31 avec son Chasseur, a appris que l’utilisation de l’habileté emblématique du feindre la mort de la classe pendant toute la durée de six minutes vous tue pour de real.

Muertes hilarantes con fines de entretenimiento

Una muerte en particular atrajo mucha atención e incluso fue destacada por la cuenta oficial de Twitter de WoW: un duelo a muerte por un objeto de calidad poco común, el Cinturón de Arugal, que se puede encontrar en la mazmorra de Shadowfang. Un mago que quería el cinturón perdió una tirada de dados contra un cazador, después de lo cual el mago declaró un Mak’gora usando la nueva función de duelo a muerte de WoW Classic Hardcore. La noticia se difundió rápidamente por el servidor y un círculo de decenas de espectadores apareció para presenciar este duelo que rápidamente pasó a formar parte de la historia de WoW. El mago perdió no sólo el cinturón en cuestión, sino también su vida.

Muertes ordinarias e inesperadas

Otros murieron de formas menos dramáticas, como ahogándose, desconectándose del servidor en el peor momento o sentándose demasiado cerca del fuego de una cocina y luego quedándose AFK. Incluso algunas misiones de bajo nivel, como “La princesa debe morir” en la zona de inicio humana, causaron muchas bajas entre los aventureros mal preparados. Y está la amenaza siempre presente de los múrlocs, a quienes les encanta atacar a los jugadores en grupos.

PvP y el riesgo de muerte.

Si bien PvP fuera de los duelos a muerte no es una forma común de morir, es técnicamente posible. Hay ciertas situaciones en las que los jugadores pueden ser marcados automáticamente para PvP, como ser atacados por guardias NPC de otra facción. Esto les da a los jugadores sedientos de sangre la oportunidad de cazar a jugadores de la facción contraria que tal vez ni siquiera sean conscientes del peligro. Un jugador de la Horda que cometió tal acto dijo que “casi sintió remordimiento”, pero advirtió a los demás: “Tengan cuidado en áreas con NPC de la facción opuesta”.

Estadísticas interesantes y primeros niveles 60.

Blizzard compartió estadísticas oficiales en Twitter para mostrar cómo ha sido la experiencia WoW Classic Hardcore hasta ahora. Más de 360.000 jugadores han muerto y los cazadores representan el 32% de todas las muertes. La muerte promedio ocurre alrededor del nivel 9, lejos del nivel máximo del juego de 60. El primer personaje de nivel 60 en WoW Classic Hardcore, Alliance Mage Vitochie, logró esta hazaña en aproximadamente 70 horas de juego.

Con tantas muertes divertidas e intensos desafíos, nunca ha habido un mejor momento para sumergirse en el mundo de World of Warcraft Classic Hardcore y convertirse en un héroe… o tal vez en una víctima memorable.

Fuente: www.gamespot.com