World of Warcraft Classic: Los servidores oficiales de muerte permanente de Hardcore han estado en línea durante aproximadamente una semana y la comunidad parece estar divirtiéndose riéndose de sus propios problemas. Los jugadores comparten algunas de sus muertes más desafortunadas, o simplemente más divertidas, en sitios como WoW Subnets y WoW Classic. Un pobre desgraciado, después de jugar durante docenas de horas para alcanzar el nivel 31 de cazador, aprendió que usar la habilidad característica del cazador, la muerte fingida, durante sus seis minutos de duración, en realidad te mata. .
Muertes graciosas o lamentables en la comunidad
Una muerte en particular llamó mucho la atención e incluso fue destacada por la cuenta oficial de Twitter de WoW: un duelo a muerte por un objeto de calidad poco común, el Cinturón de Arugal, que cae de la Corte de la Sombra. Un mago que quería el cinturón perdió una tirada de dados ante un cazador, después de lo cual el mago declaró un Mak’gora usando la nueva función de duelo a muerte de WoW Classic Hardcore. La noticia se difundió rápidamente en el servidor y un círculo de decenas de espectadores acudió a presenciar el duelo que rápidamente pasó a formar parte de la historia de WoW. El mago perdió no sólo el cinturón en cuestión, sino también su vida.
Otros murieron de formas menos dramáticas, como ahogarse, desconectarse del servidor en el peor momento o sentarse demasiado cerca del fuego para cocinar antes de tomar un descanso. Incluso algunas misiones de bajo nivel, como “La princesa debe morir” en el área de inicio humana, provocaron la muerte de muchos aventureros desprevenidos. Y está la amenaza siempre presente de los múrlocs, a quienes les gusta atacar a los jugadores en grandes cantidades.
PvP y otros riesgos
Si bien PvP fuera de los combates a muerte no es una forma común de morir, es técnicamente posible. Hay ciertas situaciones en las que los jugadores pueden ser marcados automáticamente para PvP, como ser atacados por guardias NPC de otra facción. Esto les da a los jugadores sedientos de sangre la oportunidad de cazar a jugadores desprevenidos de la facción contraria que tal vez ni siquiera sean conscientes del peligro. Un jugador de la Horda que cometió tal acto dijo que una parte de él se sentía “casi mal”, pero advirtió a los demás: “Pisen con cuidado en áreas con NPC de la facción contraria. »
Cifras oficiales de Blizzard
Blizzard ha compartido algunas estadísticas oficiales en Twitter sobre la experiencia WoW Classic Hardcore hasta el momento. Más de 360.000 jugadores murieron, y los cazadores representaron el 32% de todas las muertes. El promedio de muertes ronda el nivel 9, lejos del nivel máximo del juego de 60. El primer personaje de nivel 60 de WoW Classic Hardcore, el mago de la Alianza Vitochie, logró esta hazaña jugando alrededor de 70 horas.
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Fuente: www.bing.com




