No es raro que los desarrolladores de videojuegos quiebren en la industria del juego, ya que pueden cerrar debido a una variedad de decisiones, desde la reestructuración hasta la quiebra y más. El último desarrollador en unirse a esta triste lista es un famoso estudio de videojuegos mejor conocido por crear la franquicia de videojuegos Saints Row.
¿Qué desarrollador fue cerrado?
El desarrollador que cerró el 31 de agosto fue Volition. Esto se debe a una decisión tomada por la empresa matriz Embracer Group. En una actualización en LinkedIn, el desarrollador Volition anunció la noticia de su cierre y su comunicado al respecto dice:
“El equipo de Volition se enorgullece de crear entretenimiento de clase mundial para los fanáticos de todo el mundo durante 30 años. Nos ha impulsado la pasión por nuestra comunidad y siempre hemos trabajado para brindar alegría, sorpresa y satisfacción. El pasado mes de junio, Embracer Group anunció un programa de reestructuración destinado a fortalecer a Embracer y mantener su posición de liderazgo en la industria de los videojuegos. Como parte de este programa, evaluaron los objetivos estratégicos y operativos y tomaron la difícil decisión de cerrar Volition de inmediato. Para ayudar a nuestro equipo, estamos trabajando para brindar asistencia laboral y facilitar la transición para los miembros de nuestra familia Volition. Agradecemos a nuestros clientes y fanáticos de todo el mundo por todo el amor y apoyo a lo largo de los años. Siempre estarás en nuestros corazones. »
Esta decisión de cerrar el desarrollador Volition sigue al reinicio de Saints Row de 2022, que no tuvo éxito a los ojos de críticos y fanáticos.
¿Qué juegos ha desarrollado Volition?
Aunque Volition es mejor conocido como el desarrollador de la franquicia Saints Row, también desarrolló otros videojuegos a partir de la década de 1990. Sus primeros juegos fueron la serie Descent, un shooter en primera persona (FPS) y shoot ’em up ambientado en el espacio donde Los jugadores también podrían controlar una nave espacial. También desarrollaron los juegos Red Faction, que eran una serie de juegos de disparos, en tercera y en primera persona.
Saints Row es lo que le dio reconocimiento y fama a Volition, y eran videojuegos de acción y aventuras de mundo abierto que también incluían elementos de rol. Inicialmente etiquetado como demasiado similar a los juegos de GTA, el desarrollador Volition intentó darle a Saints Row su propia identidad única comenzando con Saints Row: The Third, y estos intentos tuvieron gran éxito.
Sin embargo, otros juegos que desarrollaron, como Agents of Mayhem, tuvieron menos éxito, y esto, combinado con el reinicio de Saints Row, probablemente contribuyó a detener el desarrollo.
Fuente: fandomwire.com





