Muerte de un personaje incondicional de WoW antes del inicio del juego.

Un extraño error en World of Warcraft permitió a un jugador en un servidor de Hardcore Classic crear un personaje fallecido. Los servidores incondicionales han aportado una nueva dimensión a la experiencia de juego clásica, con peligro constante, compromiso total y mucho suspenso. Morir en un servidor Hardcore no significa necesariamente el final, ya que los jugadores pueden continuar su aventura en servidores Clásicos estándar.

Un extraño error crea personajes fallecidos

Desde el anuncio de los servidores Hardcore en World of Warcraft, la comunidad ha estado ansiosa por recibir oficialmente soporte para este modo de juego que gradualmente ha ido ganando inmensa popularidad entre los jugadores clásicos. Drama, compromiso, suspenso: el modo Extremo había aportado una dimensión completamente nueva a World of Warcraft, transformando por completo la experiencia clásica tanto para los recién llegados como para los habituales.

Cuando los jugadores de World of Warcraft comenzaron a aprovechar al máximo los servidores Hardcore, muchos fanáticos no pudieron evitar comparar la experiencia con su primera aventura en Azeroth en 2004. El mundo era peligroso y cada decisión del juego tenía su peso. Los jugadores se tomaron su tiempo con el contenido, fueron serviciales y agradecidos con los extraños, pero también desconfiaron de los jugadores descuidados o de los posibles spoilers. En el lanzamiento, casi cien mil jugadores incondicionales de World of Warcraft murieron, y desde entonces muchos más han sufrido muertes a veces gloriosas y a veces estúpidas.

El caso publicado por GSMan_XVI en el subreddit oficial de World of Warcraft entra en la última categoría, ya que su Orc Shaman logró morir misteriosamente con solo ingresar a la pantalla de creación de personajes. Queda por ver si se trata de un problema visual o de un error real, pero de todos modos es un hecho muy divertido. El menú tiene todas las opciones habituales, pero el modelo en sí (así como el fondo) está cubierto por el filtro “fantasmal” que se utiliza para diferenciar entre personajes vivos y muertos en World of Warcraft.

La posibilidad de “continuar” la aventura

Sin embargo, morir en un servidor Hardcore no significa necesariamente el final de un personaje de World of Warcraft, ya que los jugadores tienen la opción de “continuar” su aventura en servidores Clásicos estándar utilizando la Transferencia de Personaje gratuita disponible en la Tienda. La decisión de agregar esta opción para los jugadores incondicionales fue ampliamente elogiada por la comunidad de World of Warcraft. Además, la futura incorporación de la funcionalidad para un jugador a Hardcore World of Warcraft insinúa que Blizzard está más que dispuesto a escuchar las necesidades de la comunidad.

La popularidad de World of Warcraft Classic

Aunque World of Warcraft Classic está experimentando un resurgimiento en popularidad, muchos jugadores estarían de acuerdo en que Dragonflight en servidores minoristas también merece elogios. El próximo parche 10.1.7 de World of Warcraft traerá una gran cantidad de contenido nuevo, como armaduras tradicionales para los Elfos Nocturnos y los Renegados, así como una versión heroica de la megamazmorra Dawn of Infinity. Aunque los reinos Retail y Classic atraen a los fanáticos por diferentes razones, la accesibilidad de una simple suscripción ha atraído a nuevos jugadores a los servidores Hardcore en busca de una aventura desafiante con énfasis en la creación de equipo, la perseverancia y un poco de suerte.

World of Warcraft ya está disponible para PC.

Fuente: gamerant.com