Destiny 2 recibió recientemente un nuevo parche que soluciona varios problemas y fallas, preparando el escenario para el regreso de la incursión “Crota’s End” y su carrera hacia el “Primero Mundial”. Aquí está todo lo que se ha solucionado.
Solución importante a los equipamientos
El parche 7.2.0.2 trae una corrección importante con respecto a los equipamientos, que se reactivaron después de un parche. Sin embargo, el problema no se ha resuelto por completo: si bien en su mayoría funcionan como se esperaba, los Loadouts no podrán acceder temporalmente a las armas en el inventario del jugador. Esta funcionalidad se restaurará en una actualización futura.
Solución rápida de un defecto explotado
Bungie actuó rápidamente tras el descubrimiento de una falla explotada por los jugadores, que implicaba combinar los efectos de Pyrogale Gauntlets y Synthoceps para crear un súper extremadamente poderoso. Si bien los jugadores esperaban que se solucionara esta falla, algunos pensaron que los guanteletes se desactivarían temporalmente mientras Bungie trabajaba en ello. La buena noticia es que aún podrás usar tus guanteletes Pyrogale como de costumbre, solo que en esta solución se eliminó la combinación con Synthoceps.
Optimización de engendros en Crucible
En la última actualización, Bungie continúa ajustando las selecciones de generación en Crucible; específicamente, los puntos de generación en Control y Choque se han revertido a su estado previo a la temporada 21, deshaciendo una serie de cambios de equilibrio aplicados desde entonces.
Lista completa de correcciones y ajustes:
Actividades
- Los puntos de reaparición en Control y Clash han regresado a su estado anterior a la temporada 21.
Estacional
- Se solucionó un problema por el cual un jugador que se unía a otro podía bloquear el progreso durante la misión “Invocar”.
- Se solucionó un problema por el cual faltaba texto en el mensaje en pantalla que indicaba la finalización de un desafío semanal.
- Se solucionó un problema por el cual el mapa “The Ascension VIII” aumentaba la tasa de incineración demasiado rápido.
Juego e inversión
- Se solucionó un problema por el cual los sombreadores “Luminous Void” y “Warped Spine” no se aplicaban correctamente a ciertas piezas de armadura.
- Se solucionó un problema por el cual los titanes que usaban guanteletes de Pyrogale podían activar su súper exclusivo “Burning Maul” y luego cambiar a Synthoceps para aumentar el daño infligido.
- Se solucionó un problema por el cual el modelo “Capa fotónica” estaba parcialmente compensado.
Armas
- Se solucionó un problema por el cual el uso de secuencias de acción a través de equipamientos podía mezclar y aplicar incorrectamente modelos de armas, adornos y otros rasgos.
- Como resultado, los equipamientos se han vuelto a habilitar, pero no podrán recuperar armas del inventario del jugador. Este problema se solucionará en una actualización futura.
- Se solucionó un problema por el cual el carisma “Origin Perk Specialization II” del artefacto pasivo no sobrecargaba adecuadamente el rifle de fusión “The Eremite” y el rifle de exploración “Brya’s Love” de la temporada 22.
luchadores
- Se solucionó un problema por el cual las falanges de la oscuridad enfurecidas no podían dañarse en su punto débil.
Contratos y juicios
- Se solucionó un problema por el cual los contratos relacionados con ‘Strand’ solo se mostraban si ‘Strand’ era la subclase equipada.
Vendedores
- Se solucionó un problema por el cual algunos elementos exóticos en el monumento Lost Lights requerían permisos incorrectos.
- Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario del proveedor se mostraba durante las conversaciones con Ikora.
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Fuente: www.gamespot.com





