Al fuego ! Armored Core 6: Fires of Rubicon de FromSoftware se lanza con fuerza en Steam, gracias a Elden Ring. Según PCGamesN, el épico juego de lucha mecánica del desarrollador de Dark Souls ocupó el primer lugar en las listas de más vendidos de Steam este fin de semana. Aunque ahora ocupa el quinto lugar, su primer día de lanzamiento derribó al famoso Baldur’s Gate 3 de su trono.
Un nuevo comienzo para Armored Core
Después de una espera de 11 años, Fires of Rubicon finalmente está aquí, brindando a los fanáticos de la serie Armored Core una nueva entrega en la que hincar el diente. Pero lo más importante es que este juego llega tras el éxito de Elden Ring, Dark Souls 3, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice. Por lo tanto, Bandai Namco tenía grandes expectativas para este juego.
“Esta es una oportunidad para nosotros de expandir realmente la audiencia de los juegos Armored Core”, dijo a GI.biz Arnaud Muller, CEO de Bandai Namco Europa. “Mis ambiciones no coinciden con Elden Ring, pero son mucho mayores que las de Armored Cores anteriores. »
Gracias a Elden Ring, FromSoftware se ha convertido en una garantía de calidad, una garantía de satisfacción para los jugadores. La gente verá que este juego tiene una excelente calificación en Metacritic, que es desafiante pero muy gratificante, y dirán: “Quiero probar este juego”. »
Experiencia técnica de calidad.
Si bien los enormes mechs no coinciden exactamente con el estoico y fantástico mundo de Elden Ring, los dos juegos comparten una característica técnica común. La versión PlayStation 4 Pro de Armored Core 6 funciona a 60 fps en PlayStation 5, a pesar de las afirmaciones de Bandai Namco de que está limitada a 30 fps con una resolución de 1800p, al igual que Elden Ring.
Batallas mecánicas desafiantes y personalizables.
En nuestra revisión, le dimos a Armored Core 6: Fires of Rubicon un 8/10. IGN dijo: “Las excepcionales opciones de personalización de Armored Core 6 alimentan su excelente combate mecánico, y el resultado es un desafiante rompecabezas de combate que ha captado mi atención a lo largo de su campaña de 15 horas y más allá”. Sin embargo, cuenta con una historia insulsa, pero tiene éxito donde cuenta. »
Ryan Dinsdale es periodista independiente de IGN. Habla de The Witcher todo el día.
Fuente: www.ign.com





