Avance de Mortal Kombat 1: un capítulo sangriento más

Descubre la nueva era de Mortal Kombat 1: un juego de lucha que traspasa los límites del género. Con una mecánica de combate excepcional y adiciones de complejidad, esta versión ofrece una experiencia completamente nueva para los jugadores. En este artículo, profundizaremos en los elementos clave del juego y exploraremos el modo historia, así como el nuevo modo para un jugador. ¡Prepárate, porque Mortal Kombat 1 apenas comienza!

una historia rica y cautivadora

Desde el resurgimiento de la franquicia en 2011, Mortal Kombat ha sido famoso por sus apasionantes modos de historia. Con Mortal Kombat 11 y su DLC Aftermath, descubrimos que Liu Kang había heredado los poderes de un dios y reescrito el curso del tiempo a su gusto. Esto le dio al equipo de NetherRealm una oportunidad increíble de reiniciar la serie. Dominic Cianciolo, director narrativo de Mortal Kombat 1, dice: “La idea de hacer un nuevo reinicio estuvo presente desde las primeras propuestas para Mortal Kombat 11. La historia, incluso sin Aftermath, con Kronika y el reinicio del tiempo, nos impulsó. empezar de cero”.

Una trama emocionante

El modo historia de Mortal Kombat 1 comienza de una manera divertida, con una cara familiar dirigiéndose a una multitud de personas en un pequeño pueblo. El anciano Shang Tsung, que parece estar en el Mortal Kombat original, promueve un tónico que tiene en sus manos. Afirma que es un milagro en una botella que puede curar cualquier enfermedad. Sin embargo, un hombre alto que compró un biberón para su hija enferma lo interrumpe diciéndole que no es más que té. La multitud lo rodea y la cámara se apaga. Más tarde esa noche, se ve a Shang Tsung herido y magullado. Se quita el disfraz de viejo para revelar su verdadera forma más joven. Es obvio que esta versión de Shang Tsung aún no ha obtenido sus poderes de cambio de forma. Sin embargo, una mujer se le acerca por la noche y le dice que puede ayudarlo a obtener el poder que dice poseer. Ella le cuenta sobre la hechicería que practicaba en otras realidades y le ofrece unir fuerzas para conquistar los reinos. Una sonrisa malvada aparece en el rostro de Shang Tsung y la escena vuelve a cobrar vida.

Capítulo 1: ¡La nueva era!

El primer capítulo de la historia se centra en Kung Lao. En esta realidad, Kung Lao es un granjero junto a Raiden, quien ya no es el Dios del Trueno. Los dos están recogiendo sus cultivos en los campos. Kung Lao menciona cómo se siente atrapado en su trabajo, ya que, después de todo, sus antepasados ​​fueron grandes guerreros con herencias increíbles. Por lo tanto, hace una apuesta amistosa: quien termine más rápido su trabajo pagará la cena. Van a cenar a casa de Madam Bo, pero estalla una discusión para descubrir quién ganó realmente. Entonces deciden resolver esto con una pelea. Esta primera pelea no es difícil, pero me permitió recuperar mis reflejos de Mortal Kombat después de pasar horas jugando Street Fighter 6 durante los últimos meses. Sin embargo, sin tiempo para descansar, Smoke aparece frente a Madame Bo para exigirle que pague a los Lin Kuei por su protección, o se arriesga a poner el establecimiento en peligro. Madame Bo se niega a ceder ante las obvias tácticas de la mafia y Kung Lao interviene para enfrentarla. Los dos pelean. Mi pequeño detalle favorito es cómo funciona la mecánica de Kameo en la historia. En esta escena, Raiden está presente, por lo que naturalmente se integra como un personaje Kameo de Kung Lao. Después de derrotar a Smoke, Sub-Zero y Scorpion llegan por turno y las escenas se vuelven más intensas. Después de que Madam Bo es arrojada por un balcón, Kung Lao y Raiden se enfrentan al dúo ninja. El humor cursi característico de Mortal Kombat permanece presente, incluso cuando las escenas se vuelven más agitadas. En un momento, Sub-Zero ataca, dejando un bloque de hielo en la barra, y un hombre en la barra lo rompe para poner un trozo en su bebida. La fidelidad visual de estas cinemáticas es impresionante. Las capturas de movimiento facial son increíbles y las interpretaciones vocales y las texturas de alta resolución me sumergieron por completo. Antes de que terminara mi sesión con el modo historia, me enfrenté a Sub-Zero. Los modos de historia de Mortal Kombat son generalmente geniales, pero Mortal Kombat 1 no se basa únicamente en eso para su grandeza para un jugador.

Modo invasión: una mezcla cautivadora

Invasions es un modo inspirado en los juegos de rol que te permite subir de nivel a tus personajes y desbloquear recompensas como cosméticos, máscaras y equipo al participar en varios desafíos a pequeña escala. Los desafíos a menudo consisten en derrotar enemigos en combate, pero con diferentes modificadores, como súper armadura, movimientos anunciados para ayudarte a ajustar tus ataques según las ventanas de vulnerabilidad y obstáculos como demonios que escupen fuego. Además de esto, otros nodos en el mundo central te ofrecen minijuegos de supervivencia en los que esquivas bolas de energía y desafíos Test Your Might. Ed Boon, director y cocreador de la serie, dice: “Satisface algunos antojos. Hay elementos narrativos y de historia adicionales. Hay un poco de práctica y familiarización con el juego. Claramente hay algunos secretos que escondemos allí y también es una forma de obtener recompensas. Siempre ha sido una característica del modo Konquest o Krypt, algo que permite a los jugadores obtener cosas increíbles en el universo de Mortal Kombat”.

Gana recompensas

Las recompensas que obtienes en Invasiones están vinculadas principalmente al personaje que estás interpretando, lo que te permite obtener elementos vinculados a los personajes que disfrutas. A medida que juegas, los luchadores suben de nivel para mejorar sus estadísticas y también puedes obtener talismanes, que pueden usarse para aumentar las habilidades de un personaje. Por ejemplo, puedes darle a Sub-Zero la capacidad de lanzar calaveras en llamas. Con Forge dentro del juego, puedes modificar y aumentar los talismanes para realizar diferentes tareas, desde agregar nuevas habilidades hasta curar. Sin embargo, debes usarlos con prudencia, ya que tienen una cantidad limitada de cargas antes de que necesites recargarlos entre partidos. Estos talismanes parecen particularmente importantes con otra convención tomada de los juegos de rol: los tipos de personajes. Estos tipos se inspiran en la forma en que trabajan en el género de los juegos de rol para dar a ciertos personajes ventajas sobre otros. Derek Kirtzic, diseñador principal, explica: “Los personajes se prestan muy fácilmente. Sub-Zero, el frío. Escorpio, fuego. Havok, la sangre. Reptil, ácido. […] Lo que realmente nos emociona es que a medida que juegas y exploras cada vez más el sistema elemental, comienzas a crear diferentes equipos y configuraciones. Por ejemplo, ‘Oh, aquí tienes un Geras’. Tiene una defensa fuerte. Debería elegir a alguien que tenga un ataque fuerte.’ Así, los jugadores comienzan a crear diferentes composiciones de personajes para contrarrestar o complementar a sus oponentes.

Rico contenido estacional

El contenido de Invasiones opera en una estructura estacional de seis semanas, y cada temporada ofrece desafíos y recompensas únicos. Además, tu progreso se reinicia cada temporada, lo que significa que todos tus talismanes, moneda y progreso de personajes comienzan desde cero cada seis semanas. El equipo espera proporcionar contenido adicional para aquellos que realmente se sumergen en el modo, que es aproximadamente…

Fuente: www.gameinformer.com