League of Legends Esports League de Riot Games, beneficios no confirmados

Riot Games, el desarrollador de League of Legends, anunció recientemente que la liga de deportes electrónicos del juego no tiene fines de lucro. La compañía admitió que la liga no sólo no logra equilibrar sus cuentas, sino que sus cifras de asistencia están disminuyendo.

Una caída preocupante de espectadores

Las cifras reveladas por Esports Charts muestran una caída del 21,8% en la asistencia a las finales de verano de la LCS en comparación con las finales de primavera. La asistencia máxima también cayó de 271 376 a 223 943. Es importante destacar que estas cifras son incluso más bajas en comparación con la asistencia récord de las finales de verano de 2022 y 2021, que se situaron en 370 178 y 364 328 espectadores respectivamente.

Fuerte apoyo financiero

A pesar de estos desafíos, Raúl Fernández, director de operaciones de deportes electrónicos de Riot Games para las Américas, dijo que la liga es financieramente estable. Destacó el compromiso de Riot Games con los deportes electrónicos, asegurando que la empresa seguirá invirtiendo a largo plazo. Fernández también mencionó el apoyo constante de socios externos, patrocinadores y equipos como factores clave para la estabilidad financiera de la liga.

Desafíos

Carlos Antunes, director de deportes electrónicos de League of Legends para las Américas, reconoció los problemas de planificación y marketing que podrían influir en la caída de la audiencia. Admitió la necesidad de mejorar la promoción de la LCS e impulsar la participación de los aficionados durante todo el evento, y no sólo durante los drafts de campeones.

Raúl Fernández también mencionó las dificultades de monetización de la liga, especialmente con los elementos del juego y los pases digitales. Señaló que la amplia selección de personajes en League of Legends podría afectar el interés de los jugadores en comprar artículos temáticos basados ​​en los mejores jugadores o equipos.

Un compromiso a largo plazo

A pesar de estos desafíos, Riot Games sigue comprometido con continuar el desarrollo de los deportes electrónicos y los considera uno de sus pilares más importantes para el futuro. La empresa expresa su visión a largo plazo de los deportes electrónicos y su deseo de que duren generaciones.

En conclusión, aunque la liga de deportes electrónicos League of Legends está pasando apuros económicos, Riot Games sigue comprometido a garantizar su éxito y crecimiento.

Fuentes: Axios, industria de los juegos, Dot Esports

Fuente: gameishard.gg