Los desarrolladores de Hyena discuten la afirmación de Sega sobre el “juego desafiante”

Hyenas, el nuevo shooter de extracción científica basado en equipos de Creative Assembly, se anunció hace un año, pero aún no tiene fecha de lanzamiento. Sin embargo, el juego se pudo jugar públicamente por primera vez esta semana en la Gamescom de Colonia, tras una revisión bastante sorprendente por parte de los ejecutivos de Sega la semana pasada.

Tuve la oportunidad de jugar un juego corto de Hyenas en el programa de Gamescom y descubrí que es un juego de disparos ligero y ágil con algunos momentos divertidos de PVPVE y secciones que prometen gravedad cero. Sin embargo, mi tiempo de juego fue demasiado corto para dejar una impresión duradera.

Afortunadamente, Hyenas pronto estará disponible para pruebas más amplias, a través de una versión beta en Steam a la que puedes registrarte por ahora. El acceso a esta versión beta estará abierto a partir del 31 de agosto. Es a partir de aquí que los jugadores finalmente podrán decidir por sí mismos qué funciona y qué no, y es también lo que Creative Assembly espera con ansias.

Una mezcla de juego competitivo y robo de botín.

Actualmente, los jugadores pueden elegir entre una lista de héroes para formar un equipo de tres personas que viajarán a una estación espacial con el objetivo de recolectar valiosos botines, derrotar oleadas de enemigos controlados por la IA y lograr escapar, todo mientras Otros dos equipos de tres jugadores intentan hacer lo mismo.

Puedo ver el potencial de esta mecánica de juego (es un día de pago competitivo en el espacio) y coleccionar elementos de la cultura pop, incluida música con licencia, es una idea divertida. Por lo que me dijo el equipo de desarrollo, los comentarios de los jugadores aquí en Colonia han sido positivos. Sin embargo, todavía hay preguntas que la próxima versión beta tendrá que responder, incluida cómo se monetizará finalmente el juego.

“Hay que empezar por la jugabilidad antes de añadirle un modelo de negocio”, afirma Christoph Will, director asociado del juego.

Un modelo económico por determinar

“Vamos a entrar en versión beta, eliminaremos los acuerdos de confidencialidad, prestaremos atención a la recepción de la audiencia, a lo que quieren de nosotros y a lo que necesitamos mejorar”, afirma Alex Hunnisett, director de producto. Tienes que comenzar con el juego antes de agregarle un modelo de negocio, y Sega apoya esas discusiones. Es difícil porque no sabes lo que no sabes. Hemos tenido conversaciones sobre diferentes modelos que podemos adoptar. También los obtuvimos con la versión beta: qué funciona y qué no. »

Originalmente Creative Assembly anunció que Hyenas no sería un juego gratuito, pero Sega dijo la semana pasada que la compañía estaba reevaluando el modelo de negocio del juego. Le pregunté a Hunnisett si todavía había un estigma asociado a decir que un juego AAA es gratuito, a pesar de el fenomenal éxito de shooters como Apex Legends y Fortnite.

“Es un desafío, hay un estigma, diferentes modelos funcionan para diferentes juegos. Fortnite es gratis y eso significa que mucha gente lo está jugando, incluidos nosotros. Pero también hay un gran número de personas que preferirían pagar el precio completo de un producto y no volver a tener que pagar otros gastos, por lo que tal vez este no sea el producto para ellos. Es necesario afrontar este desafío para encontrar el modelo que corresponda al público objetivo”, añadió.

Sega también describió el desarrollo de Hyenas como “desafiante”, una declaración que los desarrolladores del juego en Gamescom no cuestionaron.

“Me parece justo”, dijo Hunnisett. “Esta es una nueva propiedad intelectual, un nuevo género para nosotros y es un desafío. Creo que Christoph dijo una vez que si preguntas a 10 desarrolladores de juegos si tienen problemas, nueve de ellos dirán que sí y el último mentirá. Cuando estás superando los límites tecnológicos y creativos, creo que nuestra gravedad cero es mejor que otras en el mercado y no creo que nadie más haya hecho algo tan genial y divertido, pero para lograrlo, por supuesto, tienes que hacerlo. abandona mucho trabajo porque estás intentando algo y no es la solución final. Es por eso que estamos aquí hoy: hay que revisar todas las cosas que no funcionan para encontrar las que sí funcionan. »

Eso es lo que está pasando con las hienas.

“Juega la beta tanto como puedas y cuéntanos si te gusta la experiencia, luego decidiremos los próximos pasos”, concluyó Hunnisett.

Fuente: www.eurogamer.net