Los desarrolladores de World of Warcraft Classic revelan sobre los reinos incondicionales y la muerte permanente

Sumérgete en el mundo incondicional de World of Warcraft Classic. ¡Cuidado, los jugadores deben estar preparados para perderlo todo!

Un nuevo desafío para verdaderos entusiastas

Cuando algunos imaginan un MMORPG, imaginan un mundo enorme donde los jugadores pueden encarnar personajes dominados, pero cuidado, porque estos personajes solo tienen una vida. En realidad, no es así como funciona el género. Sin embargo, World of Warcraft Classic está a punto de volverse duro con un nuevo reino donde los jugadores solo tienen una vida.

Reinos incondicionales: el desafío definitivo

Ana Resendez, ingeniera principal de software, y Clay Stone, gerente asociado de producción, nos presentan el reino incondicional de World of Warcraft Classic, destinado únicamente a los jugadores más serios. Explican cómo surgieron estos reinos, cómo reinventan el enfoque tradicional de World of Warcraft y qué significa morir en los reinos incondicionales. De hecho, la muerte en los reinos incondicionales es permanente. No hay resurrección posible, ni siquiera con las habilidades de clases como chamanes y brujos.

la muerte es definitiva

Greg Burke insiste en dejarlo claro al equipo: cuando tu personaje muere, está definitivamente perdido. La única solución en este punto es transferir ese personaje a un reino que no sea Hardcore, pero cualquier jugador que muera en el reino Hardcore desaparece para siempre, dejando atrás un fantasma para resolver asuntos pendientes. Como en los mitos y la cultura popular, los fantasmas son sólo espíritus con asuntos pendientes.

Los jugadores interesados ​​pueden obtener más información sobre Hardcore Realms en el sitio de World of Warcraft. World of Warcraft Classic Hardcore Realms estará disponible a partir de hoy. Y para ver más entrevistas como esta, asegúrese de consultar Shacknews y Shacknews Interviews en YouTube.

Fuente: www.bing.com