Reseña de “Inmortales de Aveum” – El choque de la fantasía moderna

Immortals of Aveum: un refrescante juego de rol y fantasía FPS

Muchos fantásticos juegos de disparos en primera persona llevan a los jugadores a aventuras por el mundo utilizando tecnología militar moderna, a las Guerras Mundiales y, a veces, a la luna o incluso al infierno. Immortals of Aveum se destaca en el panorama de los FPS al establecer su acción en primera persona en el reino de fantasía de Aveum. Es refrescante disparar a caballeros con hachas, magos, dragones y más.

El juego combina brillantemente su competente juego de disparos con elementos de rompecabezas para hacer que los encuentros sean variados y la exploración emocionante. El desarrollador Ascendente Studios pone un gran énfasis en la narración, que divide las opiniones en función de cómo aceptas los clichés de los personajes principales. Sin embargo, My End Credits me dejó una impresión positiva de la primera incursión del equipo en este mundo y sus mecánicas, aunque el producto final podría haber sido más pulido.

Un protagonista poderoso y tres tipos de magia.

Jak no tiene luz, lo que significa que no puede usar magia. Sin embargo, a través de una serie de eventos traumáticos, no solo se convierte en un Magni capaz de manipular la magia, sino también en un Inmortal, el más poderoso de los usuarios de magia. Esto lo coloca entre los rangos más altos del ejército de la Luz de Lucium, que lucha en Everwar. Jak puede ejercer tres tipos de magia: Fuerza (azul), Vida (verde) y Caos (rojo). La magia azul es el equivalente al rifle de francotirador, la magia verde es como una ametralladora y la magia roja es una escopeta. Cada tipo de magia es más efectiva contra cierto tipo de enemigos, lo que añade una dimensión estratégica a cada pelea. Jak dispara magia a través de los sellos que lleva en sus brazos, y hay diferentes sellos que puedes encontrar en Aveum, cada uno con diferentes estadísticas y ventajas. Hay algunas otras piezas de equipo para encontrar y, si bien cada actualización es sencilla, mentiría si dijera que invertí en esas estadísticas.

Immortals of Aveum ofrece todos los sistemas necesarios para personalizar a Jak: puedes centrarte en las habilidades de Furia, que son ataques especiales que requieren un recurso fácil de encontrar, o en destruir escudos enemigos, por ejemplo, desde sigilos hasta amuletos, pasando por anillos y pulseras. y más. Pero casi nunca me sentí obligado a explorar en esa dirección, principalmente porque me iba muy bien con el equipo que tenía. Sin embargo, no me importó saltarme el equipo, ya que la acción era buena sin importar lo que tuviera equipado.

Acción intensa y estratégica

Los enemigos estándar pueden ser derrotados de diferentes maneras, pero los enemigos más fuertes tienen escudos específicos asociados con un tipo de magia en tus sellos. Por ejemplo, si un enemigo tiene un escudo azul, deberás usar tu magia azul para eliminarlo. Me encanta cómo Ascendente usa esto para convertir las peleas enemigas en verdaderos campos de rompecabezas. Immortals of Aveum también es un desafío debido a estas mecánicas y morí con frecuencia. Sin embargo, casi siempre sabía qué había hecho mal, a qué enemigo debería haber apuntado primero y cuándo debería haber usado mis habilidades especiales de Furia o incluso mi súper ataque mágico tri-mágico. Sentí que mis habilidades de combate crecían con cada encuentro y usé cada vez más las plataformas de cada arena, ganchos de agarre y otros elementos de plataformas para moverme y derrotar oleadas de enemigos.

Rica exploración y acertijos cautivadores.

Fuera del combate, Ascendente hace todo lo posible para llenar su mundo con cosas que hacer. Con elementos similares a Metroidvania, incluso después de terminar el juego, hay muchos lugares que volver a visitar para encontrar nuevo equipo, completar salas de desafíos únicas y derrotar a los jefes restantes. Nunca había visto tantos cofres en un juego, pero poder abrirlos rápidamente con solo apretar el gatillo me hizo alejarme del camino principal para ver qué había dentro. A lo largo de las misiones principales y la exploración secundaria, encontré gemas en las paredes que interactúan con la magia. Si disparara una gema triangular roja con magia roja, podría abrir una puerta a un cofre escondido. Muchos acertijos de exploración requieren el uso de diferentes magias para abrir rápidamente nuevas puertas, y Ascendente continuó agregando capas agradables a estas mecánicas basadas en acertijos.

Immortals of Aveum principalmente me da mucho espacio para respirar entre peleas con su exploración semiabierta, acertijos, docenas de coleccionables y más. A menudo me desviaba del camino principal para seguir un hilo de la plataforma y ver a dónde me llevaba, lo que a menudo me llevaba a una buena recompensa. Sin embargo, a veces el juego me daba demasiado espacio entre peleas. Más de una vez me pidieron que fuera a la sala de guerra y luego iba allí y miraba una escena. Luego me dijeron que fuera a mis cuarteles en Palathon, el campamento base del Ejército de la Luz. Después de otra escena allí, me dijeron que regresara a la sala de guerra para otra escena, y desearía que todo fuera solo una gran escena: caminar 20 segundos entre cada escena no me dio alegría ni posibilidad de acción.

Una historia predecible pero apasionante.

Me sorprende lo mucho que disfruté la historia de Immortals of Aveum, especialmente considerando cuántos nombres propios y jerga fantástica me arrojaron a la cara. Aveum es un reino de fantasía, pero sus personajes y su mundo tienen un ambiente moderno. No encontrarás nada nuevo en lo que respecta al crecimiento del personaje y la personalidad, y sabía hacia dónde se dirigía la narrativa desde un kilómetro de distancia, pero la historia de Immortals of Aveum se salva de los clichés gracias a su simplicidad en su mensaje y su política. A veces, un reino del mal es un reino lleno de fascistas, y es agradable escuchar a estos personajes señalarlo, incluso si, en general, sus temas están confusos por el ritmo y los clichés.

Algunos problemas técnicos para solucionar

Ojalá Immortals of Aveum tuviera más tiempo de desarrollo. El juego se ejecuta a 60 fps, pero cuando el combate se vuelve intenso, lo que sucede a menudo, a veces hay caídas notables en el rendimiento. Las imágenes a veces son borrosas y granuladas. Sin embargo, Ascendente es consciente de los problemas de rendimiento y un parche del primer día pretende solucionarlos.

La banda sonora del juego también es muy divertida, ya que mezcla una orquesta de fantasía clásica con ritmos de hip-hop y otros ritmos, con un efecto sorprendente. Es la guinda del pastel del empaque del juego, que combina fantasía moderna y un juego de disparos.

Conclusión: Immortals of Aveum, una primera obra prometedora

Ofreciendo algo diferente en un género saturado de juegos ambientados, o al menos destinados a emular, guerras y batallas del mundo real, Immortals of Aveum es un esfuerzo loable que vale la pena para Ascendente. El juego ofrece una excelente experiencia inicial, combinando la atmósfera, la narración y la exploración del género de fantasía con la jugabilidad en primera persona de un shooter moderno. La acción mágica casi siempre es excelente, con algunos problemas de rendimiento. La historia, que me llevó 16 horas completar, es predecible pero lo suficientemente competente como para llevar a Jak a la siguiente secuencia del juego, y todavía hay mucho que explorar y lograr después de terminar la historia principal. Ascendente tomó una buena decisión al poner tanto énfasis en la exploración.

Fuente: www.gameinformer.com