David Harbour quiere hacer un juego completo de captura de movimiento después de encontrar que Alone In The Dark tiene un alcance “limitado”.

David Harbour, el famoso actor, habló sobre su experiencia trabajando en el videojuego Alone in the Dark. Según él, el proceso de captura de movimiento en el juego era limitado y le gustaría participar en un proyecto que ofrezca más posibilidades en este campo.

Un juego “limitado”

Durante una entrevista en el podcast Happy Sad Confused, Harbour habló sobre su papel en el nuevo juego Alone in the Dark, en el que protagoniza junto a la actriz Jodie Comer. Sin embargo, aclaró que no trabajaron juntos en el proyecto. Harbour expresó curiosidad por ver el resultado final y calificó la franquicia de Alone in the Dark de “rara”. Señaló que, a pesar de las diversas iteraciones y los juegos “terribles” anteriores, está emocionado de ser parte de este renacimiento de los juegos.

Un proceso de captura limitado

A pesar de su entusiasmo, Harbour reveló que el proceso de captura de movimiento en Alone in the Dark no estaba tan avanzado como le hubiera gustado. Explicó que su participación consistió en una grabación de captura de movimiento en una habitación, con sensores en su rostro. Dijo que el hecho de que sus movimientos no fueran capturados “lo asusta un poco” porque no tiene voz en los movimientos físicos de su personaje en el juego.

Proyectos futuros

Sin embargo, Harbor no se desanima y dijo que le encantaría participar en videojuegos que ofrezcan más posibilidades de captura de movimiento, citando al diseñador Cory Barlog y su trabajo en God of War como ejemplo. Expresó su interés en los juegos en los que los actores pueden moverse e interactuar con objetos en su entorno, en lugar de simplemente escanear su rostro.

Para finalizar, David Harbour subrayó que aunque agradeció su participación en Alone in the Dark, aspira a proyectos de videojuegos más ambiciosos en los que pueda aportar más gracias a la captura de movimiento.

Fuente: www.gamespot.com