Grand Theft Auto 5AI NPC Mod eliminado en Internet

Grand Theft Auto V ha tenido un gran éxito gracias a su comunidad de modding y servidores personalizados. Sin embargo, Take-Two, el editor del juego, no ha tenido reparos en asumir algunos proyectos de fanáticos. Recientemente, Take-Two sacó un mod llamado Sentient Streets, que usaba tecnología de inteligencia artificial para generar diálogos NPC al azar.

La modificación de las calles conscientes

El mod Sentient Streets, que había sido ampliamente cubierto por sitios como IGN y Eurogamer, presentó una historia centrada en un culto de adoración de IA y NPC cuyo diálogo fue generado aleatoriamente por una herramienta llamada Inworld.CharacterEngine. El video que presentaba el mod se había visto más de 100 000 veces antes de que se eliminara, y el mod en sí se había descargado más de 3000 veces antes de que NexusMods, la plataforma en la que estaba alojado, lo eliminara.

Take-Two no respondió a las solicitudes de comentarios, pero parece que la compañía apuntó específicamente a este mod para eliminarlo. Esto podría deberse a su integración de Inworld Character Engine, una herramienta de terceros propiedad de ElevenLabs, que crea voces generadas por IA. Esta integración plantea preguntas y problemas potenciales que no están presentes en las modificaciones estándar que simplemente agregan elementos al juego o modifican su jugabilidad.

Postura de Take-Two

Es comprensible que Take-Two quiera proteger sus derechos intelectuales, pero la empresa ha tomado medidas regularmente contra proyectos de fans sin permiso. Envió cartas de cese y desistimiento, presentó demandas e incluso, según los informes, contrató a investigadores privados para visitar las casas de los jugadores. Sin embargo, vale la pena señalar que Rockstar Games, la empresa matriz de Take-Two, anunció recientemente una asociación con Cfx.re, el equipo detrás de las comunidades de mods FiveM y RedM, para apoyar oficialmente los mods creados por estas comunidades de juegos de rol.

Es decepcionante y desalentador cómo grandes grupos pueden tomar acciones arbitrarias que pueden hacer que el trabajo de los fanáticos desaparezca en un instante. Esto plantea interrogantes sobre la libertad creativa en el mundo del modding y los límites impuestos por los editores de videojuegos.

Fuente: kotaku.com