Activision se está preparando para revelar Call of Duty: Modern Warfare III durante su evento Shadow Siege Limited Time en Call of Duty: Warzone 2 el jueves a las 10:30 a. m. PT. Este juego será una “secuela directa” de Modern Warfare II y se lanzará el 10 de noviembre. A diferencia de los títulos anteriores, Activision decidió continuar con la popularidad de Modern Warfare lanzando una secuela directa en lugar de cambiar el universo. Es probable que la medida se deba a la disminución de la demanda de juegos ambientados durante la Segunda Guerra Mundial y los problemas que tuvieron los estudios para producir contenido principal.
La nueva entrega de Modern Warfare contará con héroes y villanos icónicos. Los jugadores podrán acercarse a los personajes y profundizar en las historias. El juego contará con progresión y personalización de equipo ininterrumpidas.
Makarov regresa
Vladimir Makarov, extremista ultranacionalista de la primera trilogía de Modern Warfare, hará su gran regreso en esta nueva obra. Durante los post-créditos del último juego, Makarov envía un mensaje de texto a sus camaradas que contiene las palabras “no ruso. Estas son las palabras utilizadas para referirse a la infame misión de Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009, donde civiles inocentes son masacrados en un aeropuerto de Moscú. Los desarrolladores se burlaron del regreso de Makarov en los videos promocionales del juego. Veremos si Activision elige empujar los límites de la decencia con una nueva escena No Russian.
El juego también contará con elementos de juego como la progresión continua de armas y equipo de Modern Warfare II, así como un nuevo modo Zombies y misiones de combate abiertas en la campaña. Los jugadores podrán acceder a todo el contenido de Call of Duty desde un único punto de acceso registrado en Call of Duty HQ, lo que facilita la selección de los juegos y modos que desean jugar.
Además, el juego incluirá nuevas funciones, como nuevos mapas remasterizados de Modern Warfare II de 2009, habilidad ninja, minimapa clásico, capacidad para cancelar recargas y deslizamientos mientras se mueve, sistema de votación para mapas y un modo Zombis creado por Treyarch.
En cuanto a la experiencia en línea, el juego se beneficiará de la tecnología antitrampas de Ricochet, así como de nuevos planes antitoxicidad para garantizar una experiencia en línea divertida, justa y acogedora para todos los jugadores. Las temporadas de contenido adicional también estarán disponibles después del lanzamiento del juego.
Fuente: www.bing.com



