The Pokémon Company analiza su frecuencia de lanzamientos

The Pokémon Company está revisando su estrategia de lanzamiento de juegos para mantener la calidad de sus juegos a pesar de una tasa de lanzamiento “constante”. El año pasado, los juegos de Pokémon Escarlata y Violeta fueron criticados por problemas técnicos como una experiencia JcE defectuosa, un estadio de batalla manipulado, errores de duplicación, un método extraño de movimiento a doble velocidad y muchos más problemas por los que Nintendo tuvo que disculparse. Algunos han sugerido que el ritmo vertiginoso de los lanzamientos de juegos de Pokémon está teniendo un efecto perjudicial en su calidad (sin mencionar la salud de los desarrolladores de Game Freak), con varios lanzamientos solo para Nintendo Switch. ¡Pokémon Let’s Go, Pikachu! y ¡Vamos, Eevee! en 2018, Pokémon Espada y Escudo en 2019 y Pokémon Leyendas: Arceus y Pokémon Escarlata y Violeta en 2022 se unirán a otros próximos juegos y expansiones DLC.

Discusiones internas para mantener la calidad

The Pokémon Company está teniendo discusiones internas sobre cómo mantener la calidad de los juegos mientras mantiene un calendario de lanzamiento constante. El director de operaciones de Pokémon Company, Takato Utsunomiya, dijo durante el Campeonato Mundial Pokémon que cada vez se llevan a cabo más conversaciones para considerar cambios en el entorno de desarrollo y garantizar la calidad del producto.

Un ritmo constante de lanzamientos de juegos

Hasta ahora, The Pokémon Company ha mantenido un ritmo constante de lanzamiento de sus juegos, presentando constantemente nuevos productos y nuevas experiencias para los jugadores. Sin embargo, con los cambios en el entorno de desarrollo, la empresa está considerando cómo mantener este ritmo y garantizar la calidad del producto.

Necesidad de reconsiderar el ritmo actual

Estos comentarios implican que Pokémon Company reconoce la necesidad de revisar el ritmo actual de lanzamientos de juegos para evitar otros lanzamientos como los de Pokémon Escarlata y Violeta que han encontrado problemas de rendimiento. A pesar de estos problemas, los juegos de Pokémon todavía se venden en masa. En solo tres días, Pokémon Escarlata y Violeta vendió más de 10 millones de copias, lo que lo convierte en el juego más vendido de Nintendo de todos los tiempos.

En conclusión, Pokémon Company es consciente de los problemas de calidad encontrados en algunos de sus juegos y está tratando de encontrar un equilibrio entre un ritmo regular de lanzamiento y la garantía de productos de calidad. Es esencial para la empresa cumplir con las expectativas de los jugadores mientras mantiene la reputación de la franquicia Pokémon.

Fuente: www.ign.com