Parche de World of Warcraft, notas del parche del 10 de agosto

¡Las últimas actualizaciones de World of Warcraft finalmente están aquí! Blizzard lanzó una revisión el 10 de agosto para solucionar numerosos problemas en Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Aquí están las notas completas del parche. Si quieres aprender más sobre World of Warcraft, descubre cómo hacerte increíblemente rico en el juego, las mejores habilidades para desollar y un cambio clave de Blizzard.

Notas del parche Hotfix del 10 de agosto de World of Warcraft

A continuación, encontrará las notas completas del parche de Blizzard:

Clases

Druida – Restauración

– Se solucionó un problema que permitía que Lifebloom se lanzara en Stormbird Form con el talento Undergrowth.
– Se solucionó un problema que consumía múltiples cargas de Clarividencia con los talentos Fuerza de la naturaleza y Maleza, y el talento Fuerza de la naturaleza y Poder del archidruida.

Mago – Escarcha

– Se solucionó un problema que causaba que las cargas de Ice Flake fueran consumidas por la explosión de Blizzard y Frost Bomb.

Monje – Tejedor de niebla

– Se solucionó un problema que impedía el uso del talento Aliento de vida.

Paladín – Sagrado

– Se solucionó un problema que causaba que Light of Dawn consumiera tanto Divine Path como Radiant Virtue si estaban activos simultáneamente.

Mazmorras y Redadas

Caverna Cortezaoscura

– Se solucionó un problema por el cual Withered Oak Stomp de Withered Oak podía aturdir a las mascotas.

Depósito Grimrail

– Se solucionó un problema por el cual Blackhand Horde Mortar podía causar un daño excesivo.

Neltharus Chargath

– Se solucionó un problema que causaba que el ataque de Chargath, Dragon Strike, fallara. Chargath ya no lanzará Concentración ardiente si los jugadores excepcionalmente rápidos lo encadenan antes de que comience a lanzar el ataque.

Uldaman: El legado de Tyr Emberon

– Se solucionó un problema por el cual las habilidades de Emberon estaban disponibles inmediatamente después de Purifyblaze, sin tener un tiempo de reutilización inicial.

mítico+

– Se solucionó un problema por el cual los sacerdotes en forma de redención espiritual al final de una mazmorra mítica+ no podían canjear su piedra angular, incluso si cumplían con todos los demás requisitos de elegibilidad.

jugador contra jugador

Mago – Arcano

– Se solucionó un problema que causaba que Mage Magic no se beneficiara del daño infligido por Ring of Fire.

Sacerdote – Sombra

– Se solucionó un problema que causaba que el ajuste de daño de Shadow Word: Pain de esta semana se aplicara al combate PvP.

La Ira del Rey Exánime Clásico

Chamán

– Se solucionó un problema que impedía que Greater Elemental Fire lanzara Fire Nova en objetivos de cierto tamaño.

7 de agosto de 2023

Clases

[Suivi de la maintenance hebdomadaire] A menos que se indique lo contrario, no todos los cambios se aplicarán a PvP.

Caballero de la Muerte – Profano

– El daño de brote aumentó en un 8%.
– El daño de las pústulas purulentas aumentó en un 12 %.

Druida – Guardián

– El daño de Tyrant Strike se redujo en un 8%. Este cambio también afectará al combate JcJ.
– Daño de cosecha reducido en un 8%. Este cambio también afectará al combate JcJ.

Mago – Evocador

– Notas del desarrollador: Augment Evoker trae una cantidad significativa de daño a su grupo al tiempo que proporciona una gran utilidad y capacidad de supervivencia. Para esta semana, nos gustaría reducir algunas contribuciones al daño de sus beneficios para que estén más equilibradas con respecto a otras clases.
– La morfología de ébano ahora se acumula en un 10 % del daño infligido por los aliados con tu poder de ébano (en lugar de un 15 %).
– Probabilidad de activación de Mirror of Fate reducida al 10 % (en lugar del 15 %).

Cazador – Precisión

– Daño multidisparo aumentado en un 8%.
– Se incrementó el daño de Disparo explosivo en un 10%.
– Los Golpes viciosos aumentan el daño de tu próximo Disparo de puntería o Disparo rápido en un 70 % (en lugar de un 65 %).

Mago – Fuego

– Daño de Flamestrike reducido en un 10%.
– 10% de reducción de daño de Carpet of Flames.
– Se redujo el daño de Conflagración en un 10%.
– Se redujo el daño de meteoritos en un 10 %.
– El daño de Phoenix Flames se redujo en un 10%.
– El daño de la bomba viviente se redujo en un 10 %.

Mago – Escarcha

– El daño de Comet Storm se redujo en un 6%.
– Se redujo el daño de Ventisca en un 8%.
– Se ha reducido el daño de Orbe congelado en un 8 %.

Paladín – Sagrado

– Se redujo toda la curación en un 5%.
– Protection of Light ahora reduce el daño recibido en un 10% (en lugar de un 16%).
– La Luz desbordante ahora crea un escudo que absorbe el 30 % del exceso de sanación del Brillo de la Luz (en lugar del 50 %).
– Tyr’s Deliverance ahora aumenta la sanación recibida de Holy Light, Flash of Light y Holy Shock en un 15% (en lugar de un 25%).
– Bendición de verano ahora inflige un 25 % más de daño como Sagrado (en lugar de un 30 %).
– Dim Glow ahora crea un escudo que absorbe el 3 % de la curación o el daño infligido por los generadores de Holy Power (en lugar del 10 %).
– Righteous Judgment ahora tiene un 30 % de probabilidad de activar Consagración (en lugar de un 50 %). Este cambio también afectará al combate JcJ.
– Daño de consagración reducido en un 25%. Este cambio también afectará al combate JcJ.

Paladín – Retribución

– El daño de la Tormenta Divina aumentó en un 8%.
– Se incrementó el daño de Ashen Wake en un 10%.
– El daño de consagración aumentó en un 12%.

Sacerdote

– Abrazo vampírico ahora cura a un aliado cercano por un 40% de daño de hechizo de sombra de un solo objetivo (en lugar de 50%). Este cambio también afectará al combate JcJ.
– El San’layn ahora reduce el tiempo de reutilización de Abrazo vampírico en 30 segundos (en lugar de 45 segundos). Este cambio también afectará al combate JcJ.

Sacerdote – Disciplina

– Notas del desarrollador: El Sacerdote Disciplinar no está funcionando tan bien como nos gustaría, por lo que aumentaremos su sanación de Expiación para esta semana. En una actualización futura, estamos trabajando para renovar algunas opciones de talento y ajustar el equilibrio.
– Expiación ahora cura el 40 % del daño infligido (en lugar del 36 %). Este cambio también afectará al combate JcJ.
– Rhapsody ahora se acumula cada 1 segundo (antes 2 segundos) y hace que Holy Nova inflija un 20 % más de daño por acumulación (antes 10 %). Este cambio también afectará al combate JcJ.
– Rhapsody ahora resalta Holy Nova cuando alcanza 20 acumulaciones. Este cambio también afectará al combate JcJ.

Sacerdote – Sombra

– Se ha reducido el daño de Toque vampírico en un 20 %.
– Palabra de las Sombras: Daño de dolor reducido en un 15%.
– Daño de aparición sombría reducido en un 15%.
– La curación de Abrazo vampírico ya no se reduce en un 20 % en el combate JcJ.

Ladrón – Forajido

– Aumentacion

Fuente: www.wepc.com