Descubra por qué los mismos campeones se juegan una y otra vez en la escena de los deportes electrónicos de League of Legends y cómo podría solucionarse.
Falta de diversidad en la selección de campeones
En la escena de los deportes electrónicos de League of Legends, surge un patrón en el que se juegan los mismos 30-40 campeones cada temporada. Esta falta de diversidad siempre ha sido un tema de conversación entre los jugadores, pero un jugador que conoce tanto League como Dota 2 afirma haber encontrado la respuesta.
La versatilidad de Dota 2 frente a la falta de diversidad de League
En Reddit, este jugador señala que Dota 2 es históricamente conocido por su versatilidad en términos de selección de campeones, mientras que League lucha en esta área. Él especula que la razón principal de esto es que los campeones de la Liga no son tan únicos y especializados como los de Dota 2.
Campeones bien equilibrados versus campeones altamente especializados
Por un lado, campeones como Azir tienen una amplia gama de habilidades y son capaces de sobresalir en varias áreas del juego.Poseen fuertes fases de carril, potencial de escalabilidad, control de multitudes y mucho daño. Esto los hace versátiles y limita los puntos débiles. Otros campeones en esta categoría incluyen a Zed, Aphelios, LeBlanc, Gnar, Aatrox, Orianna, Gragas y Hecarim.
Por otro lado, los campeones altamente especializados como Heimerdinger, Teemo y Shaco rara vez se juegan en los partidos de la Liga profesional. Están diseñados para sobresalir en un aspecto particular del juego, como la agresión y las trampas de hongos de Teemo, o la ubicación de la torreta de Heimerdinger.
Falta de cualidades únicas en los nuevos campeones.
Los últimos lanzamientos de campeones, como Nafiiri y Nilah, también carecen de cualidades únicas y parece que podrían cumplir cualquier función en la escalabilidad del juego. Muchos jugadores consideran necesario reequilibrar el juego para promover la versatilidad en lugar de presentar constantemente nuevos campeones.
Promoción de la diversidad de campeones para el disfrute de los jugadores
En última instancia, los jugadores quieren poder disfrutar de sus campeones favoritos y verlos triunfar en el juego, en lugar de depender de un grupo limitado de campeones para el juego competitivo. Esto sugiere que Riot Games debería considerar abordar la falta de diversidad de campeones como siguiente paso.
Fuente: fagenwasanni.com





