Nuevo GTA V Mod que incluye NPC con voces de IA

Un nuevo mod de PC para Grand Theft Auto V agrega una nueva misión con más de 30 NPC cuyas reacciones y voces son generadas por una IA. Esta modificación, llamada “Sensitive Roads”, fue creada por un modder llamado Block. En este mod, los jugadores asumen el papel de un oficial de policía de Los Santos que investiga un culto llamado NihiAIists, que creen que viven en un mundo de juegos y adoran a un dios de IA. Durante esta investigación, el jugador puede hablar con más de 30 NPC, pero estas conversaciones no tienen guión y Block no ha contratado actores de voz profesionales para interpretar a estos personajes. En cambio, “Sensitive Roads” usa IA para crear reacciones y voces de NPC.

IA impulsada por GTA V: modo historia con IA NPC (similar a ChatGPT)

Este cambio sirve como puntapié inicial para la gran colaboración entre Inworld y ElevenLabs, y planean poner estas herramientas de motor de personajes a disposición de los modders y desarrolladores de juegos que desean NPC más receptivos con voces generadas por IA. “Sensitive Roads” es una prueba de concepto interesante, pero su lanzamiento también plantea dudas sobre la ética de los conjuntos de datos de ElevenLabs utilizados para crear estas voces de IA. Un comunicado de prensa de Inworld afirma que las voces del motor de personajes pueden provenir de alguien que “crea voces personalizadas, clona sus voces usando muestras de un minuto o crea otras completamente nuevas sintetizando nuevos sonidos”, y obtuvo más detalles de un portavoz de Inworld. Se ha informado a Digital Trends que las voces en “Sentient Streets” son parte de las opciones de tecnología de voz de IA predeterminadas proporcionadas por ElevenLabs. En cuanto a los datos utilizados por ElevenLabs para crear estas voces, citan datos de dominio público, datos obtenidos a través de acuerdos con socios comerciales y datos disponibles públicamente definidos libremente. Esa última parte deja algunos signos de interrogación, ya que no está claro qué es exactamente “disponible públicamente”.

Crecientes preocupaciones sobre la IA en la industria de los videojuegos

Este cambio se lanzó en medio de un gran revuelo en la industria de los videojuegos. Varios actores han expresado su preocupación acerca de que la IA reemplace sus trabajos o duplique sus voces sin consentimiento. La actriz de Assassin’s Creed Syndicate, Victoria Atkin, le dijo a Axios que una edición que agregó su voz a The Elder Scrolls V: Skyrim sin su consentimiento fue “muy aterradora” y la dejó “preocupada y confundida”. Con el surgimiento de herramientas como el motor de caracteres de Inworld, situaciones similares podrían volverse más comunes sin pautas estrictas sobre qué máquinas se pueden entrenar.

Si quieres probar “Sensitive Roads” por ti mismo y ver cómo su IA maneja las voces, está disponible para descargar desde Nexus Mods.

Fuente: nationworldnews.com