Introducción: consulte las últimas notas del parche de World of Warcraft
World of Warcraft, el famoso MMORPG, está en el corazón de su novena expansión. Para mantener su estatus como líder en la industria de los videojuegos, WoW lanza actualizaciones importantes con regularidad. El último, Dragonflight, acaba de recibir un importante parche para mejorar la experiencia del jugador. Aquí están las notas oficiales del parche. Si está interesado en obtener más información sobre World of Warcraft, consulte el proyecto de colaboración de Fortnite con WoW, la asociación del juego con Mila Kunis y una revisión del exitoso juego. Aquí están las notas del parche oficial de World of Warcraft directamente de Blizzard:
Notas del parche de World of Warcraft:
Clases
[Avec la maintenance hebdomadaire] Salvo que se indique lo contrario, no todos los cambios se aplicarán a PvP.
Caballero de la Muerte
Se ha aumentado el daño de Epidemia profana un 8 %.
Se ha aumentado el daño de Herida sangrante un 12 %.
druida
guardián
Daño de Gore reducido en un 8%. Este cambio también afectará al JcJ.
Se ha reducido el daño de Rush un 8 %. Este cambio también afectará al JcJ.
evocador
Notas del desarrollador: Augment Evoker agrega una cantidad significativa de daño a su grupo al tiempo que proporciona una gran utilidad y capacidad de supervivencia. Esta semana, nos gustaría reducir algunas de las contribuciones al daño de sus beneficios para acercarlos a otras clases.
Aliento de los eones ahora se acumula un 10 % del daño infligido por los aliados con tu Poder de ébano (en lugar de un 15 %).
Se ha reducido la probabilidad de activación de Espejo del destino al 10 % (en lugar del 15 %).
Cazador
Exactitud
Daño multidisparo aumentado un 8%.
El daño de Disparo explosivo aumentó un 10%.
Clever Detonations aumenta el daño de tu próximo Disparo de precisión o Disparo rápido en un 70 % (en lugar de un 65 %).
mago
Fuego
Daño de Chocard reducido en un 10%.
Se ha reducido el daño de Ember Flame un 10 %.
Daño de conflagración reducido un 10%.
Daño de meteorito reducido en un 10%.
Se ha reducido el daño de Llamas de fénix un 10 %.
Se ha reducido el daño de Bomba viviente un 10 %.
Escarchado
Se ha reducido el daño de Tormenta de cometas un 6 %.
Se ha reducido el daño de Ventisca un 8 %.
Se ha reducido el daño de Globo de escarcha un 8 %.
Paladín
Sagrado
Toda la curación se redujo en un 5%.
Protección de la Luz ahora reduce el daño recibido un 10 % (en lugar de un 16 %).
Flooded Light ahora crea un escudo de absorción para el 30% de la sobrecuración de Lu…
Subtítulo: Modificaciones del Caballero de la Muerte
– El daño de Epidemia profana aumentó en un 8%.
– El daño de las heridas sangrantes aumentó en un 12 %.
Subtítulo: Modificaciones de druida
– Daño de mancha de sangre reducido en un 8% (también afecta a PvP).
– El daño de Rush se redujo en un 8% (también afecta a PvP).
Subtítulo: Cambios en el evocador
– Aliento de los eones ahora se acumula en un 10 % del daño infligido por los aliados con tu poder de ébano (en lugar de un 15 %).
– Probabilidad de activación de Mirror of Fate reducida al 10 % (en lugar del 15 %).
Subtítulo: Modificaciones de Hunter
– Daño multidisparo aumentado en un 8%.
– El daño de Disparo explosivo aumentó en un 10%.
– Clever Detonations aumenta el daño de tu próximo Disparo preciso o Disparo rápido en un 70 % (en lugar de un 65 %).
Subtítulo: Modificaciones de magos
– Daño de Chocard reducido en un 10%.
– El daño de Ember Flames se redujo en un 10%.
– Daño de conflagración reducido en un 10%.
– Daño de meteorito reducido en un 10%.
– El daño de Phoenix Flames se redujo en un 10%.
– El daño de la bomba viviente se redujo en un 10 %.
Subtítulo: Cambios de paladín
– Toda la curación reducida en un 5%.
– Protección de la Luz ahora reduce el daño recibido en un 10 % (en lugar de un 16 %).
– Flooded Light ahora crea un escudo de absorción del 30 % de la sobrecuración de Astral Light (en lugar del 50 %).
– Tyr’s Deliverance ahora aumenta la sanación recibida de Holy Light, Flash of Light y Holy Shock en un 15% (en lugar de un 25%).
– Bendición de verano ahora hace que los ataques inflijan un 25 % más de daño como daño Sagrado (en lugar de un 30 %).
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Fuente: www.bing.com




