Warcraft Rumble: Lanzamiento suave hoy con muchas vistas previas beta cerradas.

Warcraft Arclight Rumble, ahora llamado Warcraft Rumble, finalmente está disponible en un lanzamiento suave después de haber sido anunciado hace más de un año. El juego se lanzará primero en Filipinas como prueba técnica y luego se extenderá gradualmente a otros territorios. Esta es la primera vez que el público fuera de Blizzard podrá jugar Warcraft Rumble en dispositivos iOS. En una entrevista con Gamespot, el director de Warcraft Rumble, Tom Chilton, y el productor ejecutivo, Vik Saraf, hablaron sobre lo que el equipo aprendió de la versión beta cerrada de Android que finalizó en junio y cómo los comentarios ayudaron a mejorar el juego antes de su lanzamiento mundial, que se espera en el futuro cercano según Blizzard.

Aprender de la experiencia

Durante la beta cerrada, Warcraft Rumble todavía estaba en una versión rudimentaria, con misiones simples que rápidamente se volvieron repetitivas. Los comentarios de los jugadores han demostrado que estas misiones deben ser más variadas para mantener el interés. Así nació la función Arclight Surge, que ofrece nuevas mecánicas y cambios en mapas familiares. Se introdujo un concepto similar en las temporadas PvP del juego, con modificadores rotativos y mapas para mantener a los jugadores interesados.

Un reto de equilibrio

Chilton señaló que uno de los mayores desafíos fue brindar una experiencia de juego “accesible”, para que los jugadores puedan progresar a su propio ritmo mientras se preparan para desafíos más complejos. Para ello, el equipo reelaboró ​​la campaña para evitar obstáculos demasiado difíciles de superar. Los jugadores quieren poder experimentar el juego sin problemas al principio y luego enfrentar desafíos más grandes para mantener el interés a largo plazo.

Campañas heroicas

Una de las novedades añadidas es la campaña heroica, inspirada en las mazmorras heroicas de World of Warcraft. En lugar de solo aumentar la salud y el daño del enemigo, cada mapa de la campaña se ha rediseñado con nuevas mecánicas para resaltar sus particularidades.

Unidades y líderes con diferentes rarezas.

Antes de la beta cerrada, las unidades de Warcraft Rumble solo tenían una rareza y menos talentos. Ahora, las unidades tienen una variedad de rarezas para desbloquear, así como tres talentos para experimentar. Esto amplía las posibilidades coleccionables del juego.

Un sistema de recompensas único

Para ganar las unidades, los jugadores pueden elegir entre una cuadrícula de opciones de 3×3 para gastar su moneda virtual. Las opciones cambian todos los días y es posible restablecerlas si no son adecuadas. Este sistema permite a los jugadores ver directamente lo que obtienen, sin tener la sensación de estar gastando dinero en la incertidumbre.

Un futuro prometedor

El equipo de desarrollo de Warcraft Rumble ya ha planeado una hoja de ruta sólida para el futuro del juego, sin embargo, permanecerán abiertos a los comentarios de los jugadores durante el período de lanzamiento preliminar. El objetivo es perfeccionar continuamente la experiencia general del juego. Las actualizaciones futuras agregarán nuevas unidades, líderes, mapas y más.

Los jugadores interesados ​​en jugar Warcraft Rumble cuando se lance en su región pueden inscribirse preinscribiéndose en el sitio web oficial.

Fuente: www.gamespot.com