Activision Blizzard agregó recientemente un nuevo Operador en la temporada 5, con una característica única: una mascota que lo acompaña al campo de batalla para realizar un final bastante único. Algunos jugadores piensan que el nuevo lote es “pagar para ganar”.
Un nuevo operador con una mascota táctica
El nuevo operador llamado Arthur es parte del paquete BlackCell Battle Pass de la temporada 5. Este nuevo personaje es parte de la nueva facción, Shadow Company, junto con su compañero táctico, Merlin. Las mascotas tácticas son una nueva característica en Modern Warfare II y Warzone. Los jugadores tienen la opción de traer a su compañero en los modos multijugador, Battle Royale y DMZ.
Posible trato desigual
Los jugadores sienten que las nuevas mascotas tácticas les dan a los jugadores que compraron el paquete BlackCell una ventaja injusta en los juegos. Según ellos, la presencia de las mascotas habría trastornado las estrategias de los jugadores que no pagaron los premios. Los jugadores llaman al nuevo lote “pagar para ganar” en el subreddit de Call of Duty Warzone. Merlín aparentemente tiene la capacidad de revelar posiciones enemigas. La mascota táctica alerta al usuario sobre la posición del jugador cercano ladrando, lo que ayuda al jugador y a su equipo a detectar amenazas cercanas. En el video a continuación, un jugador afirma que los ladridos del perro lo llevaron a descubrirlo cuando estaba acampado en una esquina.
Un beneficio controvertido
Algunos jugadores sugieren que la mascota táctica permite a los “jugadores ciegos” tener un “perro guía de pago para ganar”. Muchos jugadores apoyan esta afirmación diciendo que podría tener un impacto negativo en la experiencia de juego. Otros jugadores sienten que usar la mascota táctica no proporciona necesariamente una gran ventaja, aunque puede ayudar a algunas personas. Otros sugieren que los ladridos de Merlín pueden resultar molestos o perturbadores para el usuario.
Algunos jugadores defienden la nueva Mascota Táctica diciendo que no hay ningún beneficio real aparte de una alerta audible, ya que solo funciona cuando está equipada la ventaja Alerta alta. El beneficio High Alert les da a los jugadores una señal visual cuando otro jugador los está apuntando bruscamente. Muchos jugadores ven la adición de la alerta de sonido como un refuerzo de este activo.
Un jugador sugiere que usar la mascota táctica es una desventaja. Ladrar podría exponer potencialmente a los jugadores y revelar su ubicación a los equipos enemigos.
Opiniones divididas
Será difícil obtener un consenso de la comunidad de Call of Duty sobre el uso de mascotas tácticas. Sin embargo, plantear estas inquietudes podría ayudar a mejorar la experiencia de juego en el futuro. Compramos el BlackCell Bundle y probamos la nueva mascota táctica. Hasta ahora, en los juegos que hemos jugado en Warzone, es difícil decir si esto nos da una ventaja, ya que solo escuchamos ladridos cuando el jugador estaba muy cerca y también se escuchaban pasos. Así que es posible que el equipo contrario también haya escuchado a Merlín ladrando, negando cualquier ventaja que tuviéramos.
¿Crees que las nuevas mascotas tácticas dan ventaja a los jugadores o no? Háganos saber en los comentarios a continuación.
Fuente: www.bing.com




