Encuentra a Halsin en el campamento de duendes en Baldur’s Gate 3

¿Cómo encontrar el campamento de duendes y salvar a Halsin en Baldur’s Gate 3?

Encuentra el campamento de duendes

Una de las primeras misiones principales en Baldur’s Gate 3 consiste en viajar a un campamento de duendes para rescatar a un hombre llamado Halsin. Halsin es el druida principal de Emerald Grove y tiene una importancia crucial para poner fin al creciente conflicto entre druidas y tiflin en la arboleda. Tienes la tarea de traer de vuelta a Halsin después de que aparentemente fue capturado por duendes durante una expedición. En esta guía, le mostraremos exactamente dónde encontrar Goblin Camp y, lo que es más importante, cómo encontrar a Halsin una vez que esté allí.

Ubicación de Blighted Village y Goblin Camp

Encuentra a Halsin en el Campamento Goblin

Si todavía estás en Emerald Grove, deberás dirigirte al oeste. Lleva un tiempo llegar al campamento de duendes, ya que está en el lado opuesto del mapa de la arboleda.

Si vas directamente al oeste del punto de ruta de Emerald Grove Surroundings, eventualmente llegarás a un lugar llamado Blighted Village, una ciudad invadida por duendes. Esta ciudad está marcada por edificios con techos rojos y está al noroeste del punto de referencia de Roadside Cliffs, como se muestra en la siguiente captura de pantalla. También puedes ver la ubicación del campamento de duendes más allá de Blighted Village en la captura de pantalla.

Tendrás que acercarte sigilosamente a los duendes, o tratar de convencerlos de que no participen en el combate, o luchar contra todos. Recomiendo ejecutar algunos caracteres persuasivos a través de controles de diálogo, pero puede hacerlo como mejor le parezca. Pase Blighted Village y continúe hacia el oeste hasta llegar a la primera parte del Goblin Camp. Luego dirígete hacia el norte para llegar a la parte principal del campamento y al punto de ruta del campamento goblin.

En este punto de ruta, debes dirigirte hacia el suroeste hasta llegar al patio donde los duendes están asando varios animales y hablando entre ellos. Desde allí, dirígete hacia el norte y encontrarás un ogro gigante junto a un conjunto de puertas grandes. Atraviesa las puertas y llegarás al Shattered Sanctum. Para avanzar más en el santuario, debes pasar otra verificación de diálogo con el duende que guarda la entrada.

Cuando hayas pasado, sigue recto hasta llegar al gran trono con Priestess Gut. Justo después de este trono, a la derecha, habrá un puente de madera que puedes cruzar. Cruza el puente y gira a la izquierda para encontrar tres duendes cerca de una puerta. Atraviesa la puerta y llegarás a Worg Pen. Baja las escaleras del lado derecho para encontrar a unos niños duendes frente a una jaula con un oso.

Halsin está en una posición precaria cuando lo encuentras por primera vez.

Este oso es Halsin, transformado en esta forma para tratar de escapar de sus captores duendes. Habla con la mujer que está encima de los niños y tendrás varias opciones. Puedes obligarlos a liberar al oso usando una prueba de intimidación, permitirles que continúen torturando al oso o elegir la pelea. Si liberas a Halsin de la jaula, tienes algunas opciones más: atacar al oso, atacar a los duendes o dejar que los duendes se encarguen del oso.

Aquí es cuando tienes que hacer una elección. Si quieres que Halsin se convierta en un futuro compañero y se ponga del lado de los druidas de Emerald Grove, elige atacar a los duendes. Sin embargo, si quieres ponerte del lado de los Goblins y potencialmente atacar Emerald Grove, matar a Halsin es el camino a seguir. O simplemente puede dejar que cada lado se salga con la suya y ver quién gana.

En cualquier caso, has encontrado a Halsin y deberías poder progresar en tus misiones en Baldur’s Gate 3.

Tenemos muchas otras guías para ayudarlo a través de Baldur’s Gate 3, que incluyen opciones de romance, consejos de búsqueda, sugerencias de construcción y más. Encuentra todo en nuestra sección de Baldur’s Gate 3.

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Fuente: www.gamespot.com