Warzone reduce el poder de 3 armas mortales

Los ajustes recientes a Call of Duty: Warzone han afectado a tres pistolas populares, lo que puede decepcionar a los jugadores que prefieren usar pistolas en combate. Desde el comienzo de la temporada actual, Activision ha lanzado parches regularmente. Season 4 Reloaded introdujo Temp-V Superpowers en Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone, renovando el juego con contenido y efectos visuales nuevos. Sin embargo, debido a estas actualizaciones, Activision también tuvo que introducir rápidamente parches adicionales para abordar y ajustar el juego a medida que avanzaba la temporada. Los rifles de francotirador, las escopetas y las metralletas han tenido menos efecto de los nerfs, lo que brinda a los jugadores opciones alternativas. Se planean más actualizaciones para equilibrar aún más el juego.

Reducción de daño de pistola

Warzone recientemente trajo varias actualizaciones para abordar varios problemas. Debilitaron un nuevo beneficio de campo, corrigieron errores e implementaron más restricciones en el juego clasificado. Ahora se ha lanzado otra actualización, que presenta desventajas adicionales para el juego.

El 24 de julio, se lanzó un parche para Call of Duty: Warzone, que reduce el daño de las pistolas Basilisk, FTAC Siege y X13 Auto de varias maneras. Específicamente, el poder de combate del basilisco se ha reducido solo cuando está equipado con Snakeshot y Akimbo, mientras que las otras dos pistolas han visto reducido su daño máximo en general. Las notas del parche sugieren que los cambios en Basilisk y X13 Auto estaban destinados a corregir un alto poder de combate no deseado. En cuanto al asedio del FTAC, parece demasiado poderoso y necesitaba un reequilibrio.

Consecuencias para los jugadores

Junto con varios otros cambios, el mismo parche trajo varias ventajas y desventajas a diferentes armas, así como correcciones de errores adicionales para Call of Duty y Warzone. Sin embargo, los jugadores que prefieran el método de pistola de doble velocidad se encontrarán con obstáculos importantes debido a estas tres desventajas. Aunque ninguno de ellos se considera el arma ideal para el combate cuerpo a cuerpo en Warzone, aún tienen una comunidad leal y pueden ser útiles como armas secundarias.

Actualmente, los rifles de francotirador, las escopetas y los subfusiles parecen verse menos afectados por la reciente oleada de nerfeos, lo que los convierte en alternativas viables. Específicamente, las escopetas pueden actuar como sustitutos de los jugadores que usaron Basilisk Pistols con Snakeshot, brindando un rendimiento similar y con el mismo propósito.

Evolución del juego

Season 4 Reloaded y la colaboración entre Call of Duty y The Boys pueden marcar una nueva tendencia, pero Activision continúa abordando activamente cualquier problema que surja. No sería sorprendente ver más actualizaciones en los próximos días, incluidos ajustes adicionales para equilibrar el juego. Mientras tanto, los fanáticos deben mantenerse actualizados con las últimas estadísticas y ajustarse en consecuencia.

Call of Duty: Warzone Season 04 Reloaded Patch Notes GLOBALBUG FIXESSe solucionó un problema que afectaba a algunos jugadores que recibían las recompensas del Pase de batalla correctamente Se solucionó un problema por el que algunos jugadores no podían abrir el Pase de batalla Recompensas en Warzone Juego clasificado WARZONEWEAPONS» Rifles de asalto « Lachmann-556 Daño máximo reducido Daño medio lejano aumentado Multiplicador de tiro en la cabeza reducido Multiplicador de cuello reducido Multiplicador de torso superior reducido M4Multiplicador de torso superior reducido Multiplicador de torso inferior reducido TAQ-56 Multiplicador de tiro en la cabeza reducido Tempus Razorback Daño mínimo aumentado Multiplicador de extremidades aumentado » Rifles de batalla « Cronen Squall (completamente automático) Daño máximo reducido Daño medio cercano reducido Paso de daño agregado a rango medio Daño mínimo reducido Disminución del multiplicador de disparos en la cabeza » Pistolas « Basilisk Se solucionó un problema con Akimbo Snakeshot Basilisk donde su perfil de daño era más alto de lo previsto FTAC SiegeMaximum Damage reducido X13 AutoFixed un problema que causaba que el perfil de daño del X13 Auto fuera más alto de lo previsto Daño máximo reducido “Escopetas” MX GuardianDaño máximo reducido Daño medio reducido Daño medio reducido Daño medio lejano reducido Daño mínimo reducido “Metralletas” ISO 45 Se solucionó un problema con el ISO 45 que causaba que el daño de la parte superior de la pierna derecha fuera menor de lo previsto. Adjuntos: munición KV Broadside Calibre 12 Aliento de dragón Daño cercano a la mitad reducido MX Guardian Aliento de dragón de calibre 12 Daño máximo reducido Daño cercano a la mitad reducido Daño medio reducido Alcance máximo de daño aumentado Cerca -Alcance de daño medio aumentado Alcance de daño medio reducido Alcance de daño mínimo reducido CORRECCIÓN DE ERRORES Se cambió la mecánica para que los francotiradores equipados con proyectiles altamente explosivos ya no se puedan obtener del botín terrestre durante las partidas de juego clasificado. el partido y se le presentará un mensaje para volver a unirse. – Se resolvió un error que permitía a los jugadores realizar Super Jumps infinitos utilizando una actualización de campo Temp V secundaria. – Se solucionó un problema que resultó en una reducción severa en el rango al involucrar a AI en DMZ mientras se equipa el gatillo semiautomático en la escopeta MX Guardian. La caja Squad Loadout ahora muestra su ícono en el mundo incluso antes de que se le haga ping. Los jugadores ahora pueden usar el Gulag Token, incluso si habían perdido previamente en el Gulag durante el partido. Call of Duty: Warzone 2 ya está disponible para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X/S.

Fuente: Call of Duty

Fuente: es.hocmarketing.org