Estrategia de balance anunciada para League of Legends hasta 2023

Riot, desarrollador del juego League of Legends, compartió recientemente su estrategia de equilibrio para el resto del año. El equilibrio del juego ha sido una fuente importante de controversia dentro de la comunidad de League of Legends desde el lanzamiento de la actualización de pretemporada de 2023. El equilibrio y las nuevas turbas en la jungla no tuvieron un impacto significativo. Como resultado, Riot lanzó el parche 13.1B, que incluía más cambios.

Además, Riot lanzó el parche de mitad de temporada a mediados de mayo, que resultó ser uno de los más grandes del año. Entre otras cosas, trajo importantes mejoras, como nuevos elementos para asesinos y francotiradores, cambios en las torretas y mucho más. Este parche también solucionó muchos problemas que aparecieron durante la pretemporada y mejoró varios elementos del juego.

Sin embargo, a pesar de estas mejoras, algunos problemas fundamentales quedaron sin resolver. Riot recientemente abordó estos problemas y compartió su estrategia de equilibrio para el resto del año.

Estrategia de equilibrio de Riot para 2023

Riot no siempre ha sido transparente sobre su método de equilibrio. A menudo lanzan sus planes de saldo una o dos semanas antes de que se activen en los servidores en vivo. Pero parece que Riot ha cambiado de enfoque y ahora ha publicado su estrategia de equilibrio para la segunda mitad del año.

Recientemente, el diseñador principal de League of Legends, Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison, compartió los planes de equilibrio de Riot para el año. Según él, Riot quiere centrarse en cuatro cambios principales:

Continuar mejorando a los campeones débiles del carril superior

Durante mucho tiempo, el meta de la calle superior, especialmente en el juego profesional, ha estado relativamente estancado. Por lo tanto, Riot mejorará a los campeones más débiles para mantenerlos al mismo nivel que los metacampeones.

Nerviosos campeones de otros roles

En lugar de fortalecer a los campeones débiles, Riot busca nerfear a los campeones fuertes de otros roles. Esto se debe en parte a la excesiva influencia de los francotiradores y los junglas en los juegos, y Riot quiere solucionar este problema.

Continuar nerfeando el papel de la jungla

Riot también seguirá debilitando el papel de la jungla, especialmente su influencia al principio del juego. Esto está relacionado con el cuarto punto, ya que el desequilibrio en el juego temprano proviene de la influencia de los junglas. Estos han tenido demasiada influencia, y los cambios recientes muestran lo que Riot planea hacer al respecto.

En resumen, parece que Riot pretende seguir esta estrategia, y habrá que ver cómo le va.

Fuente: gameriv.com