Con Worlds 2021 acercándose rápidamente, Riot camina de puntillas por el meta y se asegura de tener «mucho cuidado» con los cambios de campeones en Liga de Leyendas Parche 11.17. Dicho esto, los desarrolladores continúan haciendo ajustes antes del mayor evento del año del juego.
Los desarrolladores están cambiando parte del poder de Lucian del carril medio al inferior, ajustando a Akshan y actualizando Amumu en el próximo parche. También están «investigando» muchos otros campeones y objetos, pero son cautelosos al hacerlo.
Aquí están las notas completas para Liga Parche 11.17.
Mejoras del cliente
Riot está actualizando el navegador web en el «corazón de la Liga cliente ”, lo que significa menos fallas, menor consumo de memoria y un rendimiento más rápido. Los cambios realizados también desbloquearán la capacidad de los desarrolladores para realizar mejoras futuras.
Actualizaciones de precios de RP
Los desarrolladores están actualizando los precios de RP para algunas regiones en Liga y Tácticas de lucha en equipo. A partir del 8 de septiembre, Brasil, América Latina, Rusia y Turquía verán un aumento de precios debido a los tipos de cambio y los cambios de impuestos. Sin embargo, desde el 23 de agosto hasta el 8 de septiembre, los jugadores recibirán el doble de moneda de bonificación de todas las compras de RP.
Campeones
Akshan
W: volviéndose pícaro
- Akshan ya no puede reclamar sinvergüenzas cuando está muerto
E – Columpio heroico
- Daño por disparo: (30/55/80/105/130 + 10 por ciento de daño de ataque adicional) x (uno + 30 por ciento de velocidad de ataque adicional) a (30/50/70/90/110 + 17.5 por ciento de daño de ataque adicional) x (uno + 30 por ciento de velocidad de ataque adicional)
R – Retribución
- Enfriamiento tras la cancelación: de 15 a cinco segundos
Corrección de errores
- Pasivo: el segundo ataque de Dirty Fighting se completará de manera más consistente en los objetivos cuando el primer ataque se ejecutó al alcance máximo
- Pasiva: Lucha sucia ahora predice correctamente si el primer ataque matará al objetivo, incluso a través de escudos y con los efectos de impacto de Akshan.
- Un icono de marcador de posición ya no aparece debajo de Akshan después de obtener un escudo de la Pasiva: Lucha Sucia.
- E – Heroic Swing ya no terminará al principio de las torretas
- E: El tiempo de reutilización de Heroic Swing ya no se reinicia cuando mata una Efigie de Espantapájaros de la Pasiva de Fiddlesticks: Un Espantapájaros inofensivo o un clon de la R de Shaco: Alucinación.
- E: Golpe heroico ya no obtiene un alcance adicional si lanza hechizos sobre enemigos o coloca centinelas fuera de su distancia máxima
- R – Comeuppance ahora ejecuta súbditos de forma consistente independientemente de las bonificaciones de armadura (como Hullbreaker o Baron Nashor)
- Se corrigió un error por el cual una sola bala de la R – Comeuppance de Akshan infligía un daño inusualmente letal a la R – Elogio de la doncella de las islas de Yorick
Amumu
Crecimiento de salud: 80 a 75
Crecimiento de armadura: 3.8 a 3.5
Q – Lanzamiento de vendaje
- [New] Amumu ahora tiene dos cargas de Q
- Daño: 80/130/180/230/280 (+70 por ciento de poder de habilidad) a 70/100/130/160/190 (+85 por ciento de poder de habilidad)
- Enfriamiento de carga: 16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14 segundos
- Enfriamiento entre lanzamientos: tres segundos (no se reduce por la rapidez de habilidad)
- [Rem] Enfriamiento original: 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 segundos
W – Desesperación
- Daño base por segundo: 8/12/16/20/24 a 12/16/20/24/28
- Daño de salud máximo por segundo: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 por ciento (+0.5 por ciento por 100 AP) de la vida máxima del objetivo a 1 / 1.15 / 1.3 / 1.45 / 1.6 por ciento (+0.5 por ciento por 100 AP) del máximo del objetivo salud
R – Maldición de la momia triste
- Duración del aturdimiento: 1,5 / 1,75 / 2 segundos a 1,5 segundos
Ekko
Pasiva: resonancia Z-Drive
- Mayor daño contra monstruos: 150 por ciento a 200 por ciento
Evelynn
R – Última caricia
- Enfriamiento: 140/110/80 segundos a 120/100/80 segundos
Pasarela
Pasiva: prueba de fuego
- Velocidad de movimiento: 30 por ciento a 15 a 30 por ciento por nivel
Q – Parrrley
- [Update] Cuenta como un ataque básico a distancia
E – Barril de pólvora
- [New] El daño de impacto crítico del barril se multiplica por un 125 por ciento
- Barriles máximos: Tres en todos los rangos hasta 3/3/4/4/5
- Tiempo de recarga: 18/16/14/12/10 segundos a 18/17/14/15/14 segundos
Tumbas
Q – Fin de la línea
Actualización de salpicaduras de piel
- Se ha actualizado el arte de presentación de Crime City: Crime City Graves
Irelia
Q: Oleada de cuchillas
- Curación: 12/14/16/18/20 por ciento de daño de ataque a 8/10/12/14/16 por ciento de daño de ataque
Kayn
Pasiva: la guadaña de Darkin
- Daño adicional de Shadow Assassin: 12 a 44 por ciento de daño mágico a ocho a 30 por ciento de daño mágico
Leona
W – Eclipse
- Bonificación de armadura y resistencia mágica: 20/25/30/35/40 a 15/20/25/30/35
Lissandra
Daño de ataque base: 53 a 55
Q: fragmento de hielo
- Costo de maná: 60/65/70/75/80 a 55/60/65/70/75
Lucian
Daño de ataque base: 64 a 62
Pasiva: Lanzador de luz
- [New] Vigilancia: los beneficios de los aliados potencian los siguientes dos ataques básicos de Lucian para infligir 14 (+10 por ciento de daño de ataque) de daño mágico adicional. Lucian puede almacenar hasta cuatro ataques básicos de Vigilancia a la vez.
W: resplandor ardiente
- Costo de maná: 70 a 60
- [New] Activa Vigilancia cuando un campeón aliado daña a un objetivo marcado
R – La matanza
- Número de disparos: 22/28/34 a 22 (+25 por ciento de probabilidad de golpe crítico)
- Daño por disparo: 20/40/60 (+25 por ciento de daño de ataque) (+ 10 por ciento de poder de habilidad) a 15/30/45 (+25 por ciento de daño de ataque) (+ 15 por ciento de poder de habilidad)
Nami
Salud base: 475 a 490
W – Flujo y reflujo
- Costo de maná: 70/85/100/115/130 a 70/80/90/100/110
Senna
Pasiva – Absolución
- Daño de golpe crítico: 150 por ciento a 160 por ciento
- Tasa de caída de alma: 4.166 por ciento a 10 por ciento para súbditos y pequeños monstruos que Senna mata (otras tasas de caída sin cambios)
Teemo
E – Disparo tóxico
- Daño mágico al golpear: 22/11/33/44/55 (+30 por ciento de poder de habilidad) a 14/25/36/47/58 (+30 por ciento de poder de habilidad)
Viego
Rango de ataque: 225 a 200
Pasiva: dominación del soberano
- Curación tras la posesión: ocho por ciento (+2.5 por ciento de daño de ataque adicional) (+ 1.5 por ciento de poder de habilidad) (+ 2.5 por ciento de velocidad de ataque) a tres por ciento (+ tres por ciento de daño de ataque adicional) (+ dos por ciento de poder de habilidad) (+ cinco por ciento velocidad de ataque)
Q: espada del rey arruinado
- Multiplicador de daño de la probabilidad de crítico: 0 a 75 por ciento (de 0 a 100 por ciento de probabilidad de crítico) a 0 a 100 por ciento (de 0 a 100 por ciento de probabilidad de crítico)
E – Camino rastrillado
- Radio de detección de camuflaje: 400 a 450
R: rompecorazones
- Duración de la ralentización: 0,5 segundos a 0,25 segundos
Corrección de errores
- Se corrigió un error por el cual, cuando Viego posee a Zoe usando Pasiva – Dominación soberana, al volver a lanzar Q – Estrella de paleta se lanza una segunda estrella que desaparece.
- Se corrigió un error por el cual los tiempos de reutilización de las habilidades básicas de Viego se reducían permanentemente después de obtener acumulaciones de Accelerando mientras se poseía a Sona con Pasiva: Dominación del soberano.
- Se corrigió un error por el cual, cuando Viego tiene activada la mejora W – Tendencias violentas de Kled cuando termina su posesión, la W – Fauces espectrales de Viego estará en enfriamiento.
- Se corrigió un error por el cual, cuando Viego lanza Kindred’s W: Wolf’s Frenzy justo cuando termina su posesión, ya no podría lanzar W: Spectral Maw.
Xayah
Q – Dagas dobles
- Tiempo de lanzamiento: 0,25 segundos a 0,2 a 0,1 (de 0 a 215 por ciento de velocidad de ataque adicional)
R: tormenta de plumas
- Daño base: 125/250/375 a 200/300/400
Zed
Q – Navaja Shuriken
- Proporción: daño de ataque adicional del 100 por ciento al daño de ataque adicional del 110 por ciento
E – Tajo de sombra
- Proporción: 80 por ciento de daño de ataque adicional por 65 por ciento de daño de ataque adicional
R – Marca de la muerte
- Enfriamiento: 120/90/60 segundos a 120/100/80 segundos
Elementos
Divine Sunderer
Rompecascos
Colmillo de serpiente
Fin del ingenio
- Daño mágico por impacto: 15 a 80 (niveles de escala lineal uno a 18) a 15 en los niveles uno a ocho, 25 a 80 en los niveles nueve a 18
Fin del ingenio
- Daño mágico por impacto: 15 a 80 (niveles de escala lineal uno a 18) a 15 en los niveles uno a ocho, 25 a 80 en los niveles nueve a 18
Hoja fantasma de Youmuu
- Costo total: 3000 a 2900 de oro
- Ruta de construcción: Dirk dentado + Pico + 1025 de oro al Warhammer de Caulfield + Dirk dentado + 700 de oro
- Daño de ataque: 60 a 55
- [New] Velocidad de habilidad: 15
Runas
Footwork de la flota
- Curación: de tres a 60 (según el nivel) (+30 por ciento de bonificación de DA) (+20 por ciento de AP) a 10 a 100 (según el nivel) (+40 por ciento de bonificación de DA) (+30 por ciento de AP)
- Curación frente a súbditos: 100 por ciento (cuerpo a cuerpo) / 20 por ciento (a distancia) a 20 por ciento (cuerpo a cuerpo) / 10 por ciento (a distancia)
Choque del vacío
El próximo Choque temático del Vacío tendrá lugar el 4 y 5 de septiembre. La formación del equipo para el primer fin de semana se abrirá el 30 de agosto. El segundo fin de semana será el 18 y 19 de septiembre, y nuevamente, la formación del equipo comenzará una semana antes. el 13 de septiembre.
Requisitos del sistema actualizados
Riot está cambiando los requisitos mínimos del sistema para Liga (y Tácticas de lucha en equipo) para computadoras de escritorio en el parche 11.17. En particular, ahora se requiere que las Mac ejecuten macOS 10.12 o una versión posterior. Los desarrolladores están actualizando estos requisitos para que puedan centrarse en ofrecer «nuevas funciones» en lugar de mantener hardware antiguo.
Corrección de errores
- Liga cliente: se corrigió un error que causaba una lentitud excesiva durante el final del juego
- Se corrigió un error por el cual el indicador HUD de disponibilidad final de Tahm Kench no aparecía en gris después de que se usaba su habilidad definitiva.
- Se corrigió un error por el cual el tiempo de reutilización de R: Secuestro de Sylas a veces no se revertía correctamente si moría mientras lanzaba una habilidad definitiva secuestrada.
- Se corrigieron varios errores visuales que ocurrieron cuando Sylas secuestró la R – Bullet Time de la diosa de las armas Miss Fortune.
- El clon de Shaco ahora gana correctamente 10 de oro por matar a un centinela, no 20.
- Se corrigió un error por el cual Kassadin a veces no podía lanzar su E: Force Pulse.
- Cuando Mordekaiser usa R: Reino de la muerte en Graves, la W: Pantalla de humo de Graves ahora permanecerá correctamente en el reino en el que se lanzó.
- Se corrigió un error por el cual los amuletos perdían brevemente la funcionalidad al golpear a campeones enemigos que enviaban comandos de movimiento con ciertas habilidades que permitían el movimiento mientras se lanzaba.
- Se corrigió un error por el cual Kalista aún podía realizar un ataque básico y embestir con Pasiva: equilibrio marcial si estaba encantada al comienzo de un ataque básico de cuerda.
- Se corrigió un error por el cual, cuando un enemigo inmovilizaba al Dr. Mundo mientras estaba encima de él, su recipiente Pasivo – Va a donde él quisiera se destruía antes de que golpeara el suelo.
- Se corrigió un error por el cual Wukong podía cancelar por completo la animación de Q: Golpe aplastante ingresando un comando de parada.
- Se corrigió un error en el que la W de Lillia: ¡cuidado! En la descripción ampliada de Eep! Faltaba la información de que inflige un 50 por ciento de daño a los súbditos.
- Se corrigió un error por el cual la descripción extendida de Caitlyn’s R – Ace in the Hole y la descripción emergente para subir de nivel no contenían su tasa de daño.
- Se corrigió un error por el cual el paquete inicial de Armadura de tela y Poción recargable mostraba el texto «+1 más» aunque no otorgaba un tercer elemento.
- Se corrigió un error por el cual Nunu salía de la pantalla cuando era golpeado por la W: Des-excavar de Rek’Sai mientras canalizaba la W: ¡La bola de nieve más grande de todos los tiempos!
- Se corrigió un error por el cual la E: Tromba de bolas de nieve de Nunu no tenía información sobre herramientas cuando se movía durante el lanzamiento medio.
- Se corrigió otro error en el que la descripción emergente de la E: Aluvión de bolas de nieve de Nunu mostraba incorrectamente el daño como «daño total» cuando en realidad era «por bola de nieve».
- Se corrigió un error por el cual Ravenous Hunter se curaba contra los centinelas. Su descripción emergente ahora también muestra correctamente la cantidad total de curación realizada.
- Se corrigió un error por el cual Eternal Winter (actualización de Ornn de Everfrost) no mostraba la cantidad real de campeones enraizados y ralentizados por el elemento activo en la descripción emergente del inventario.
- Se corrigieron algunos errores en los que las líneas de voz de Neeko en el juego no siempre se reproducían correctamente o ni siquiera en absoluto, especialmente al ingresar a un disfraz con Pasivo: Glamour inherente. La voz de Neeko también se reproducirá con precisión desde la ubicación de Neeko en lugar del centro de la pantalla.
Próximos aspectos y cromas
Pieles
- Crime City Nightmare Akali
- Crime City Nightmare Shaco
- Crime City Nightmare Twisted Fate
- Pesadilla de la ciudad del crimen Darius
- Crime City Nightmare Zyra
- Valiente Fénix Xayah
- Divino Fénix Anivia
- Graceful Phoenix Seraphine
Cromas
- Crime City Nightmare Akali
- Crime City Nightmare Shaco
- Crime City Nightmare Twisted Fate
- Pesadilla de la ciudad del crimen Darius
- Crime City Nightmare Zyra
- Divino Fénix Anivia
- Graceful Phoenix Seraphine
- Valiente Fénix Xayah
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Fuente : https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-of-legends-patch-11-17-notes-updates