Malicia, malevolencia y malignidad: una mirada más cercana a la Temporada de los malignos de Diablo IV


ventisca Diablo IV ha revolucionado el mundo de los videojuegos durante los últimos meses, con millones de jugadores de consola y PC enfrentándose a la demoníaca Lilith en un esfuerzo por salvar (o, al menos, mejorar ligeramente la vida de) los habitantes de Sanctuary. Ya sea que estén levantando ejércitos de muertos como nigromantes, aplastando enemigos como el hombre oso del druida o usando una de las otras tres clases del juego para hacer retroceder a las fuerzas de Lilith, los jugadores de todo el mundo han hecho su parte para derrotar al mal. Ahora, con el lanzamiento de Diablo IVSe acerca la primera temporada, es hora de echar un vistazo más de cerca a cómo cambiará y qué pueden esperar los jugadores cuando vuelvan al juego el 20 de julio.

Llamada Season of the Malignant, la primera temporada de Diablo IV es el comienzo de las continuas actualizaciones del servicio en vivo del juego. El tema de Season of the Malignant tiene que ver con una corrupción enconada que se extiende por Sanctuary y se relacionará directamente con todo el nuevo contenido que se agrega al juego, incluidos poderes completamente nuevos para obtener a través de Malignant Hearts, nuevos artículos únicos y aspectos legendarios, monstruos malignos infectados, un nuevo tipo de mazmorra y más.

Como fue el caso de las Estaciones en Diablo IIIesto le dio a los desarrolladores de Blizzard la oportunidad de experimentar y expandir el juego base de Diablo IV con nuevas mecánicas y temas, al mismo tiempo que brinda a los jugadores la oportunidad de comenzar de nuevo con nuevos personajes y experimentar el contenido juntos. “Los nuevos jugadores podrán saltar a Seasonal Realms y jugar la campaña principal a medida que aprenden los conceptos básicos y luego ir directamente al contenido de la temporada y los nuevos sistemas introducidos. También podrán progresar a lo largo de partes de Season Journey y Battle Pass mientras juegan”, dijo Joe Shely, Game Director en Diablo IV.

“Los jugadores incondicionales podrán crear personajes y experimentar con nuevas construcciones o clases, pero con un nuevo giro con todas las actualizaciones de temporada. Las temporadas agregan una forma completamente nueva de personalizar a los personajes y desarrollar su poder a medida que se enfrentan a los desafíos del final del juego”.

Al igual que con los juegos anteriores de Diablo, la idea en torno a Seasons es dar a los jugadores la oportunidad de comenzar el viaje de la temporada de nuevo y en igualdad de condiciones. Con este nuevo comienzo, los jugadores pueden viajar a través del nuevo contenido con una clase favorita establecida, probar nuevas construcciones sobre las que han tenido curiosidad o participar en la mecánica estacional para una experiencia completamente nueva.

Pero, ¿cuáles son esas mecánicas antes mencionadas? En Season of the Malignant, los jugadores conocerán una nueva amenaza a través de una línea de misiones que continúa a raíz de los eventos de la campaña principal. Un nuevo personaje llamado Cormund te acompañará en un viaje para resolver los misterios de una nueva corrupción maligna que se está extendiendo por Sanctuary.

A medida que comienza la historia, comenzarás a ver al Maligno corrompiendo a los monstruos y la tierra con masas y tentáculos grotescos. También se manifiesta en un nuevo tipo de mazmorra llamada Túneles Malignos, que son áreas del mundo completamente invadidas por la malignidad y llenas de Monstruos Malignos. Puede ingresar a estas mazmorras más cortas para encontrar formas enfocadas de cultivar Malignant Hearts y aprovechar sus nuevos poderes.

“The Malignant es una forma de corrupción que infecta a los monstruos existentes dentro de Sanctuary. Notarás que los monstruos tendrán múltiples niveles de infección maligna que podrás identificar visiblemente por el nivel de repugnantes masas y tentáculos en ellos”, dijo Shely. “Cuando derrotes a los monstruos de élite corruptos e intentes capturar sus corazones malignos, renacerán como monstruosidades completamente corruptas aún más poderosas, y debes derribarlos antes de poder enjaular sus corazones y usarlos para aumentar tu propio poder”.

Estos corazones malignos son una forma de agregar aún más poder a tu personaje con rasgos y habilidades únicos que son tan fuertes como los aspectos legendarios. Los Corazones Malignos tendrán cuatro tipos diferentes; Vicious, que es un tipo de poder ofensivo, Brutal, que otorga poder defensivo, Astuto, de utilidad, y Wrathful, que es una superpotencia general. A medida que ganes collares y anillos a lo largo de la temporada, estos contendrán huecos específicos para insertar ciertos tipos de corazones malignos. Una vez engarzados, los nuevos poderes funcionarán junto con tus otros afijos legendarios.

Además de la alegría de experimentar el nuevo contenido y la mecánica, también hay muchas razones para que los jugadores se abran paso en la Temporada de los malignos. El viaje de la temporada en Diablo IV se estructurará de manera similar a como funcionó en Diablo III, con un sistema de objetivos de varios capítulos donde los jugadores pueden ganar recompensas a medida que completan los distintos capítulos. No necesitará completar todos los objetivos para terminar un capítulo, por lo que los jugadores pueden concentrarse en los que más les interesan. Sin embargo, si completan todos los objetivos del Season Journey, serán recompensados ​​con un título único de esa temporada.

También habrá una variedad de recompensas del Season Journey, incluidos los aspectos legendarios existentes y nuevos. También podrá ganar lo que llamamos ‘Favor’ del Season Journey, que se puede usar para progresar a través del Pase de batalla, donde puede ganar aún más recompensas.

En definitiva, la primera Diablo IV La temporada se perfila como un cambio de juego literal en más de un sentido. Desde nuevos aspectos y poder hasta nuevos tipos de mazmorras y enemigos, debería haber algo para cada Diablo IV para hincarle el diente proverbial cuando se lance hoy.

Diablo® IV

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Diablo® IV

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Diablo® IV es la experiencia RPG de acción de próxima generación con un sinfín de males que matar, innumerables habilidades que dominar, mazmorras de pesadilla y botines legendarios. Embárcate en la campaña en solitario o con amigos, conociendo a personajes memorables a través de hermosos escenarios oscuros y una historia apasionante, o enfréntate a un juego final expansivo y un mundo compartido donde los jugadores se reunirán en ciudades para comerciar, unirse para luchar contra World Bosses o descender. en zonas PVP para probar sus habilidades contra otros jugadores, sin necesidad de vestíbulos, con juego cruzado y progresión cruzada en todas las plataformas disponibles. Este es solo el comienzo de Diablo® IV, con nuevos eventos, historias, temporadas, recompensas y más en el horizonte. Se requiere una cuenta de Battle.net. Requiere conexión a Internet. Para obtener más información, visite Diablo.com. © 2023 Blizzard Entertainment, Inc. Diablo, Diablo Immortal, World of Warcraft y Blizzard Entertainment son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Blizzard Entertainment, Inc. en EE. UU. y otros países. Reservados todos los derechos.





Fuente : https://news.xbox.com/en-us/2023/07/20/diablo-iv-season-of-the-malignant/