La guerra de las consolas según Microsoft: detrás de la fachada de la marca
Microsoft ha revelado su verdadera estrategia en el juicio entre la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. y la compañía. Durante el juicio, se han revelado detalles internos sobre cómo Microsoft utiliza los medios de comunicación y la publicidad para promocionar sus productos de juegos en la nube y competir contra PlayStation y Nintendo.
Una imagen diferente de Microsoft
Los ejecutivos de Microsoft han mostrado una cara diferente durante el juicio. El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, admitió que Xbox ha estado en tercer lugar durante bastante tiempo detrás de sus competidores principales. Además, los correos electrónicos internos revelaron que Xbox está buscando adquirir otras empresas de la industria del juego para competir contra Sony y Nintendo.
La transparencia en la industria de los juegos
El juicio ha brindado una rara ventana de transparencia en la industria de los juegos. Ha revelado cómo las grandes empresas de la industria a menudo niegan informes y ocultan información a periodistas bien informados. Además, se ha demostrado que Xbox ha utilizado estrategias de marketing y relaciones públicas para generar anticipación en sus productos.
Las guerras de consolas en secreto
La estrategia de Xbox en las guerras de consolas ha sido contradictoria. Mientras que públicamente Xbox ha afirmado que su estrategia es llegar a los jugadores dondequiera que estén, en realidad, preferirían vender juegos exclusivamente en consolas Xbox. Sin embargo, la compañía ha comenzado a agrupar estos juegos en Windows para aumentar los ingresos.
La visión interna de Microsoft
Los documentos internos revelaron que Microsoft ve su crecimiento desacelerarse y busca llegar a los jugadores móviles utilizando los juegos en la nube. Sin embargo, existen preocupaciones internas sobre si los jugadores realmente adoptarán esta tecnología. A pesar de estar por detrás de sus competidores, Microsoft tiene la intención de llegar a la cima utilizando estrategias agresivas, como lo hizo con Mixer.
En conclusión, el juicio entre la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. y Microsoft ha revelado una imagen diferente de la compañía y sus estrategias en la industria de los juegos. Ha proporcionado una rara ventana de transparencia y ha demostrado cómo las grandes empresas de la industria utilizan estrategias de marketing y relaciones públicas para generar anticipación en sus productos.
Fuente: IGN.





