Reseña de Outlanders – No hay necesidad de conformarse


Revisado en:
PC, iOS

Plataforma:
PC, iOS

Editor:
Juegos de Pomelo

Desarrollador:
Juegos de Pomelo

Liberar:
17 de septiembre de 2019 (iOS), 7 de marzo de 2023 (ordenador personal)

Clasificación:
12+

A pesar de mi amor por los juegos de simulación a gran escala como Cities: Skylines cuando era adulto, no era un jugador de SimCity mientras crecía. En cambio, fui empujado en dirección al SimTown más manejable. La gestión de la ciudad ampliada, donde puedes microgestionar cada aspecto de la vida de tus ciudadanos sin el alcance masivo de SimCity, siempre me atrajo más. Quizás es por eso que Outlanders, un constructor de asentamientos simple pero desafiante, ahora me ha clavado sus anzuelos en dos ocasiones en sus dos plataformas.

En esta simulación de gestión a pequeña escala, asumes el papel de líder de un asentamiento en peligro en decenas de escenarios. Algunos te piden que arregles un bote destruido para que puedas escapar de la isla, mientras que otros te desafían a aprender las mecánicas agrícolas del juego o a construir una estatua gigante hecha de pan. No se deje engañar por el estilo visual simple; estos escenarios crecen en complejidad a medida que desbloqueas más estructuras y trabajos, como una granja para cultivar, panaderías para generar pan y cervecerías para regalar cerveza a tus seguidores.

Cada vez que se introducía una nueva estructura, me costaba seguir añadiendo otra parte móvil a la ecuación, pero al final, se convirtieron en otra parte de mi creciente caja de herramientas, proporcionando una mejor experiencia de simulación. Este conjunto de herramientas es útil en el modo sandbox de Outlanders, que le permite personalizar el bioma, el tamaño del mapa, la reserva inicial, los recursos naturales y muchas otras variables antes de crear un asentamiento sin tener que preocuparse por los objetivos o las restricciones.

Outlanders es bastante práctico con su mecánica de simulación. Tus seguidores actúan de forma autónoma, pero tú, como líder del pueblo, les asignas roles y prioridades de trabajo. Debido a esto, constantemente movía a los seguidores para acomodarlos y adaptarlos a las necesidades de la comunidad. A veces, necesitaba madera desesperadamente, así que puse a cuatro personas como leñadores. Sin embargo, más a menudo, es la falta de alimentos lo que acaba con mis asentamientos, por lo que la búsqueda de alimento y la agricultura han seguido siendo mi enfoque. Me encanta calcular en cuál de estas áreas invertir trabajadores, ya que la búsqueda de comida proporciona comida instantánea pero se agota rápidamente, mientras que la agricultura lleva tiempo para crecer a partir de semillas, pero es renovable. No solo necesita coexistir con la naturaleza, sino también aprender a evitar agotar sus recursos antes de tener los medios para reponerlos. Fallar en esta tarea aparentemente simple resulta en la muerte de tu civilización casi siempre.

Si todo lo demás falla, puede emitir decretos para sus seguidores, como el racionamiento de alimentos o el decreto de “no intervención” para asegurarse de que no nazcan bebés. También puede ir por el otro lado para alentar un auge de la población o decirle a la gente que trabaje menos para aumentar la felicidad. Estos decretos contribuyen en gran medida a solucionar los problemas que pueda tener, pero tienen un impacto único en la felicidad, la productividad y otras áreas. Disfruté caminar por el filo de la navaja al usar estos decretos para optimizar mis asentamientos.

Cada escenario incluye un objetivo principal que debe completarse para tener éxito, así como una misión opcional; estos objetivos secundarios agregan un desafío adicional, como cumplir la misión principal sin exceder un cierto número de seguidores, mantener a sus seguidores alojados y felices en todo momento, o recolectar suficientes recursos para reparar otras estructuras después de una tormenta. Siempre me esforcé por lograr estos objetivos y, a menudo, lo conseguí, pero sirven como poco más que trofeos en mi estante, por lo que, aparte de la sensación de logro, no me rompía el corazón si fallaba en algunos de los objetivos secundarios.

Me encanta que no haya muchos elementos aleatorios de Outlanders. No llegan tornados para arruinar sus mejores planes, no surgen sequías para destruir sus cultivos y no llegan invasores para asaltar sus reservas. Se trata de la planificación y la gestión de recursos dentro del escenario que se le proporciona. Cada fracaso fue mi culpa. Esto me llevó a varios estallidos de ira mientras observaba impotente cómo la situación de mi asentamiento se salía de control debido a una mala planificación; basta que mueran un par de seguidores, ya sea de vejez o de hambre, para que la máquina bien engrasada se desmorone. En un caso, mis 16 habitantes adultos del pueblo estaban perfectamente distribuidos, pero cuando un miembro murió de vejez, tuve que reasignar a uno de los recolectores de plantas para llenar el lugar vacante de leñador. Lamentablemente, eso condujo a una reacción en cadena en la que no se recolectó suficiente comida y, antes de que me diera cuenta, cuatro seguidores murieron de hambre y la espiral había comenzado.

 

Aunque tuve varios asentamientos que se encontraron rápidamente con su destino gracias a las condiciones iniciales de la piel de los dientes, siempre me mantuve firme, tomando las lecciones aprendidas en el siguiente intento. Nunca me ha gustado el juego de prueba y error, pero Outlanders nunca se siente injusto, simplemente implacable. Pronto, comenzará a detectar las señales de advertencia de estos problemas en el horizonte. Empecé a anticipar cada una de las caídas de mis asentamientos antes de que sucedieran, lo que me permitió evitar muchas de ellas. Esta progresión, no en la mecánica del juego, sino en cómo piensas sobre el juego y los efectos dominó de varias acciones en el juego, es en última instancia lo que me hizo volver durante más de 20 horas tanto en PC como en iOS.

Aunque Outlanders ha estado disponible en iOS a través de Apple Arcade desde 2019, el lanzamiento para PC se ha convertido en mi forma favorita de jugarlo. Todavía a veces tengo dificultades para seleccionar el colono o la estructura correctos en un área llena de gente, pero no tanto con un mouse como con una pantalla táctil. Además, el formato de pantalla ancha se adapta a la jugabilidad y al estilo artístico, y los controles del teclado de navegación bien traducidos se sienten más intuitivos que la versión de Apple Arcade, lo cual es sorprendente, dado que esa versión salió años antes del lanzamiento para PC. Cualquiera de los dos modos es una excelente manera de jugar este simulador sólido, pero si tienes una opción y la portabilidad no es una preocupación, la versión para PC es la clara ganadora.

Aunque los momentos implacables en los que vi a mis seguidores caer como moscas me afectaron a veces, me encantó cómo cada escenario me desafió a equilibrar todos estos factores para lograr un conjunto de objetivos. Outlanders puede ser desafiante y frustrante, pero rara vez me sentí abrumado. Outlanders no ofrece la gran escala de las simulaciones de grandes ciudades que muchos asocian con el género, pero su enfoque a pequeña escala atrae a la parte de tu cerebro orientada a las tareas, creando una experiencia inmensamente satisfactoria que me hizo volver una y otra vez. .

Puntuación: 8.25

Acerca del sistema de revisión de Game Informer

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Fuente : https://www.gameinformer.com/review/outlanders/no-need-to-settle