Voto enano #108: Deja que los perros durmientes mientan.
Aunque nunca ha tenido la popularidad del Fantasía Final o búsqueda del dragón franquicias, la serie Tales se ha ganado una buena reputación como la ‘otra’ serie clásica de JRPG que ha mantenido constantemente una calidad decente durante bastante tiempo. En 2004, Namco (aún sin Bandai) estaba solo en la quinta versión de la serie Tales, que hizo la transición audaz a 3D completo con el lanzamiento de Tales of Symphonia en GameCube. Luciendo un atractivo estilo visual sombreado y con contenido suficiente para durar cientos de horas, había mucho que amar de este lanzamiento cuando las opciones eran mucho más escasas para los grandes juegos de rol en las consolas de Nintendo. Ahora, Tales of Symphonia Remastered, que se basa en el relanzamiento de PS3 de 2013, que a su vez usa la versión exclusiva de PS2 Japón como base, ha llevado la experiencia clásica al hardware moderno y, si bien sigue siendo una aventura encantadora, es definitivamente mostrando su edad.
La historia se desarrolla en la tierra de Sylvarant, que está experimentando una pequeña crisis ecológica. Una escasez crítica de maná causada por los efectos persistentes de una guerra de hace miles de años significa que el mundo mismo se está muriendo y el tiempo se acaba rápidamente para los habitantes. La única esperanza es que tenga lugar la Regeneración, en la que una persona apodada “El Elegido” abre varios sellos por toda la tierra para despertar a la diosa y devolver la vida a todas las cosas. Tomas el papel de Lloyd, buen amigo de la actual Elegida, Colette. Lloyd es el testarudo hijo de un herrero enano, y después de que inadvertidamente causa una terrible tragedia en su pueblo, Lloyd parte con su mejor amigo Genis para acompañar y proteger a su amiga Colette en su viaje para cumplir con sus deberes elegidos y salvar al mundo de destrucción.
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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/tales-of-symphonia-remastered





