La última incursión de Final Fantasy 14 genera controversia cuando los primeros ganadores del mundo son acusados ​​de hacer trampa



Lo que debería haber sido una celebración de un grupo que eliminó el contenido más desafiante posible en Final Fantasy 14: Endwalker se convirtió en controversia, ya que el primer equipo en completar la última incursión de FF14 fue acusado de hacer trampa.

Excepto… ¿también es como no hacer trampa? Según a quién le preguntes.

La esencia es que la semana pasada, se lanzó el parche 6.31 de FF14, que incluye una nueva versión súper dura de una incursión existente: el Protocolo Omega. Se produjo una carrera típica para ser el primer equipo de raid del mundo en despejarlo, con un grupo llamado Sin nombre_ tomando la corona el lunes al publicar capturas de pantalla de su victoria. Sin embargo, no mucho después, comenzó a circular un video no listado que mostraba a uno de sus miembros usando un mod para alejar la cámara mucho más de lo que normalmente debería hacer, presumiblemente para obtener una mejor vista de la mecánica. También hay algunas modificaciones de interfaz de usuario menos obvias que se muestran en el video que rastrea varios elementos de la pelea.

Según los términos de servicio de FF14, no se permiten mods de ningún tipo en el juego. Desde entonces, Sin nombre_ ha sido descalificado de la carrera y se le revocó su muerte. ambos en el juego y por un sitio de registro popular. Además, se publicó una larga declaración en el tablero de noticias oficial de FF14 del director de FF14, Naoki Yoshida, reiterando la postura de Square Enix sobre las herramientas de terceros (ninguna permitida en absoluto) y que se promulgarían castigos no especificados por usarlas. La publicación también condena la grabación y circulación de ciertas escenas del juego y otras imágenes que no están destinadas a ser grabables.

"La última serie de incursiones es el contenido de batalla más difícil dentro de FFXIV, y lanzamos este contenido después de probar que se puede borrar sin el uso de herramientas de terceros." Yoshida escribió. "Sin embargo, si la presunción es que este contenido se abordará y eliminará con el uso de herramientas de terceros, entonces parece que se pierde cualquier razón para desarrollar contenido de batalla de alta dificultad. Es muy difícil para mí entender como jugador cuál sería el significado detrás del uso de numerosas herramientas de terceros para competir y despejar primero.

"…Si el uso ilícito de herramientas de terceros queda claro a través de nuestras investigaciones, yo, como mínimo, no reconoceré a ese equipo como el verdadero World First."

Si no está familiarizado con FF14, esto se lee como un juego que toma medidas enérgicas contra los tramposos, pero la realidad es mucho más complicada. Las herramientas, mods, complementos de terceros, como quiera que los llames, son extremadamente comunes en los MMORPG con contenido de raid, incluido FF14. Una gran parte de los jugadores de alto nivel usarán mods para rastrear la mecánica de los jefes, personalizar su interfaz de usuario para que sea más útil o hacer que el juego sea más fácil de usar. FF14 rival World of Warcraft, un juego con similar "primero en el mundo" corre alrededor de su contenido más difícil, tiene una escena activa de incursiones de alto nivel donde todos usan públicamente docenas de mods; si no lo haces, estás arrastrando al grupo hacia abajo. Si bien la escena de FF14 no es tan pronunciada, todavía no es un secreto en la comunidad que muchas personas que juegan en los niveles más altos los están usando. Simplemente no están transmitiendo ese uso porque, bueno, cosas como esta siguen sucediendo.

Pero dicho todo esto, también es cierto que dada la represión, es probable que haya varios equipos que intenten borrar el contenido sin usar mods en absoluto. Dada la amenaza de castigo que lo rodea, es difícil decir con precisión qué tan comunes son las modificaciones en FF14. Entonces, en toda la comunidad, las reacciones de los jugadores parecen estar divididas entre personas que sienten que la prohibición estaba justificada y otras frustradas porque se repartió un castigo tan severo por algo que perciben como un lugar común. Algunos sugieren que, si bien algunas modificaciones (como las pequeñas herramientas de interfaz de usuario antes mencionadas) están bien, el zoom de la cámara fue lo que se pasó de la raya. En total, es una situación complicada, sin la ayuda del hecho de que en realidad no hay medidas anti-trampas que eviten que esto suceda.

Si bien es probable que la comunidad nunca llegue a un consenso, es probable que la modificación en FF14 continúe a menos que la represión de Square Enix se vuelva más severa hasta el punto de impactar a los jugadores regulares en masa. Dicho esto, es probable que la eliminación activa de un premio de este tipo desaliente a los aspirantes serios a intentar algo así en el futuro.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Fuente : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-14s-latest-raid-sparks-controversy-as-world-first-winners-accused-of-cheating