Apex Legends tiene un problema de sequía de contenido. Sigue siendo uno de los mejores Battle Royales y ha dominado la escena gracias a su movimiento intenso y rápido, su juego de armas impecable y sus personajes Legend únicos. Pero si bien han pasado cuatro años desde que se lanzó la sorpresa de Apex y rápidamente alcanzó el éxito, ahora comienza a verse cansado.
Si bien los lanzamientos de temporada de Apex suelen ser excelentes y ofrecen nuevas armas, Leyendas o mapas, el contenido entre los lanzamientos de temporada suele ser escaso. Hay algunas actualizaciones entre temporadas que llegan uno o dos meses después del lanzamiento: la temporada 14 se lanzó el 9 de agosto y presentó el nuevo Legend Vantage, y la siguiente actualización, el evento Beast of Prey Collection, se lanzó dos meses después.
Los eventos de colección generalmente duran alrededor de dos semanas y ofrecen algunos artículos cosméticos para comprar y ganar, que a menudo incluyen una reliquia, un artículo legendario que transforma tu ataque cuerpo a cuerpo con un arma única vinculada a una Leyenda específica.
Estos eventos de colección también traen modos de tiempo limitado como Gun Run (básicamente Gun Game de Call of Duty) y Control (Dominación), no es tan atractivo y la base de jugadores, incluido yo mismo, se está cansando. Hemos tenido los mismos eventos de tiempo limitado todos los años durante demasiado tiempo. El evento del modo de dominación del tren Winter Express ha sido el mismo durante los últimos tres años y, aunque sigue siendo un modo de juego divertido, quiero algo nuevo. El evento de Halloween es el mismo y, aunque los eventos cronometrados duran dos semanas, algunos jugadores pierden interés después de una semana, a menudo incluso menos.
La comunidad ha estado desesperada por un nuevo modo de juego permanente, algo así como Control, que enfrenta a dos equipos de nueve entre sí. Apareció en eventos cronometrados anteriores y es un cambio bienvenido de Battle Royale y Arenas.
La semana pasada, Control regresó como parte del evento Spellbound Collection, que fue genial de ver. Sin embargo, la actualización del evento tuvo muchos problemas. Encontré un montón de dificultades cuando traté de cargar Apex, no pude pasar la pantalla de carga la mayoría de las veces y cuando finalmente llegué al menú principal, me expulsaron del juego debido a un “fatal”. error” o Code Net.
Desconectarse de los partidos ha sido un problema recurrente, especialmente después de las principales actualizaciones de la temporada cuando hay grandes cambios en el juego, como nuevos mapas, armas o Leyendas. He dicho antes que, sinceramente, no me importaría que Apex se tomara uno o dos días para implementar una gran actualización para solucionar algunos de los problemas subyacentes del juego, como lo que hace Fortnite entre temporadas. Pero esto es mucho más difícil de implementar que simplemente decir. Sin embargo, los jugadores también han estado pidiendo que Apex solucione los problemas de estabilidad de su servidor durante mucho tiempo, especialmente porque desconectarse de los juegos clasificados a menudo hace que los jugadores reciban una penalización por tiempo de espera por “abandonar” el juego cuando estaban desconectados.
A la comunidad realmente le encantaría una comunicación abierta y actualizaciones sobre la situación, especialmente cuando estos problemas se ven agravados por las actualizaciones de eventos o temporadas que destacan nuevos cosméticos y los mismos modos de juego de tiempo limitado que se repiten.
Respawn tuiteó desde su cuenta oficial, ni siquiera la cuenta de Apex, que estaba investigando los problemas posteriores al lanzamiento de Spellbound. Al día siguiente, ninguna actualización, nada de Respawn, a pesar de que muchos jugadores informaron que habían perdido el dinero que habían gastado para obtener máscaras de eventos, todo debido a la inestabilidad de los servidores. Finalmente tuitearon una actualización de que se había implementado una solución para estabilizar los problemas, casi 24 horas después de la debacle y aún solo en la cuenta de Respawn.
Atención, leyendas ????
Acabamos de impulsar una solución para resolver los problemas de conexión que los jugadores veían en el lobby. ¡Gracias por seguir con nosotros a través de esto, y esperamos que disfrute del evento!— Reaparecer (@Respawn) 11 de enero de 2023
Adoro Apex. Es mi Battle Royale número uno, y uno que juego continuamente. Pero no puedo ignorar los problemas que tiene Apex, con la falta de caídas de contenido y la mala comunicación de Respawn. Una solución rápida podría ser abrir vestíbulos privados personalizados para todos, lo que hizo el evento Spellbound. Sin embargo, los lobbies necesitaban un servidor completo de 30 personas para su lanzamiento. Menos y no funciona.
Obviamente, el desarrollo de juegos es extremadamente complicado: hay muchas partes móviles que considerar, especialmente con un servicio en vivo, y todo debe probarse a fondo antes de que se lance al público. Pero los desarrolladores de Apex ya han dicho que analizan los datos de los modos actuales y de tiempo limitado, así como los comportamientos de los jugadores, para brindar actualizaciones al juego. Si ese es el caso, ¿por qué seguimos recibiendo los mismos eventos festivos una y otra vez, a pesar de que el interés ha disminuido? Y los errores como los problemas del servidor que impiden que las personas inicien sesión son, francamente, imperdonables.
Epic desconectó Fortnite durante unos días para relanzarlo en un nuevo motor. Fue un gran movimiento, sin duda costó millones en ingresos perdidos, pero finalmente significó que la experiencia del jugador fue la mejor posible cuando volvió a estar en línea. ¿Quizás es hora de que Respawn haga lo mismo? La comunidad de Apex ha estado solicitando actualizaciones importantes para el sistema de servidor y sonido durante años, debido a los errores de audio y los problemas de latencia del servidor que lo han afectado en el pasado, pero en este momento las cosas no parecen estar mejorando.
La falta de actualizaciones ha significado que muchos jugadores y creadores de contenido que solían jugar a Apex hayan comenzado a migrar a otros juegos. Según SteamDB, los espectadores de Twitch cayeron considerablemente desde el pico del 21 de noviembre con 285 383 a un descenso constante hasta un mínimo de 83 838 el 19 de diciembre. Esa es una gran caída del 70%. La base de jugadores también cayó un 12% de 413k en Steam a 360k durante este período de tiempo, que fue entre actualizaciones de contenido.
Los principales streamers de Apex como LuluLuvely han pasado a jugar otros juegos como Overwatch 2. El ex jugador de Apex Pro Rocker, que jugó para uno de los mejores equipos norteamericanos de Apex, NRG, emitió un comunicado en Twitter el 10 de enero diciendo que renunciaba no solo Apex competitivo, pero también jugando Apex en general.
Escribió: “Terminé con Apex. Me he estado mintiendo a mí mismo durante un tiempo diciendo que quiero moler y que disfruto el juego, pero en realidad parece que no puedo disfrutarlo, y mucho menos jugar el juego durante más de 2 horas seguidas."
Dejar
Leer: https://t.co/KhW7Mh0exG
– rockero (@rockerapex) 11 de enero de 2023
También tomé un descanso, aunque más corto, de Apex durante un mes para jugar a Warzone, que fueron unas buenas vacaciones, pero para mí, nada se compara con el movimiento y el juego de armas de Apex. Me encanta Apex y su juego principal, pero la falta de actualizaciones será su ruina a menos que se solucione y sea rápido.
La temporada 16 de Apex se lanzará en algún momento a principios de febrero y, dado que la temporada navideña ha terminado, puede Obtén más actualizaciones del juego. Ciertamente espero que sí, porque aunque amo el juego y quiero que continúe teniendo éxito, si nada cambia, tendré que cambiar mi enfoque principal de FPS a otra parte.
Fuente : https://www.ign.com/articles/apex-legends-content-drought-is-a-big-problem





