La casa del monstruo de papá fue creado por Cotton Game, un estudio que se especializa en hacer juegos de rompecabezas únicos. Si bien el estilo artístico es aparentemente espeluznante y lleno de suspenso, su historia es realmente sentimental con un final aún más conmovedor. Estamos muy emocionados de compartir eso La casa del monstruo de papá será parte del evento de demostración de juegos de invierno de ID@Xbox de este año. Con Dad’s Monster House, queríamos brindarles a esos recuerdos desgarradores una oportunidad de redención. Queríamos dedicar este juego a los científicos, a mis sueños de infancia, a aquellos a quienes amo y a los recuerdos desvanecidos.
Cuando era niño, mi madre me contó una historia sobre una criatura hecha por el hombre. Más tarde me di cuenta de que esta historia es de una novela llamada frankenstein, escrito por Mary Shelley. Era una historia genial, así que, cuando tenía ocho años, mi sueño era convertirme en científica.
Hay un dicho que dice que cuando eres niño, puedes tener tu propio sueño; pero cuando creces, el sueño de todos se vuelve exactamente el mismo: ¡ser rico!
Nunca llegué a ser científico. En cambio, me convertí en desarrollador de juegos. En el fondo todavía lamento no haber alcanzado mis sueños de infancia. Por eso quería desarrollar este juego: quería contar una historia sobre un científico. La historia tenía que ser oscura, espeluznante y emotiva. Los gráficos también tenían que ser oscuros, únicos y memorables al instante. Y el final tenía que ser triste y conmovedor.
Empecé con un boceto de Frankenstein, el monstruo hecho por el hombre. Esto estableció el estilo artístico para el resto de los bocetos en blanco y negro del juego. Todos mis amigos me dijeron que no hiciera un juego que se pareciera a esto. Dijeron: “Tu estilo tiene que ver con el color, ¿qué ventaja tienes al hacer juegos en blanco y negro?” También dijeron: “¿Resolución de acertijos, en blanco y negro y narrativa? – Probablemente ganes menos dinero combinando todas esas tres categorías juntas”. Todos parecían tener un punto.
Respondí: “Sé que suena difícil, pero quiero asumir este desafío, solo para estar a la altura de mis propios sueños”. Pero luego dijeron: “No seas tan ingenuo. Hacer un juego es entender el mercado y respetarlo, no vivas en tu propia terquedad e ingenuidad. En serio, primero debe estudiar el mercado antes de configurar este nuevo proyecto “.
Pensé para mis adentros: a pesar de que todos ustedes están diciendo que no sea imprudente con las ideas, voy a hacer este juego de la manera que quiero.
El juego fue bastante difícil de hacer. Después de cinco años de dar tumbos, La casa del monstruo de papá finalmente va a vivir. Como sugiere el nombre, hay muchos monstruos en el juego. No son demonios en el sentido tradicional; son solo criaturas espeluznantes que no son de nuestro mundo. Tienen mente, corazón y alma, como nosotros. En cierto modo, representan las mentes de los científicos en el juego. También representan las personalidades de la vida real de algunos de nosotros, los desarrolladores de juegos…
Mientras jugaba, caminando de un lado a otro en la habitación con el sonido sordo de los pasos, rodeado de misterio y oscuridad, sentí a esos pequeños monstruos sentados en silencio en un rincón, luciendo muy solos. En ese mismo momento, también me sentí solo.

Hay otro dicho que dice: “Si eres diferente, seguramente te sentirás solo”. Terminamos el juego. Y realmente lo disfrutamos nosotros mismos. Y eso fue suficiente.

No importa lo que diga la gente, yo les diría: “En este mundo mediocre, por una vez, solo quiero vivir para mi terquedad e infantilismo”.
Esperamos que disfrutes este juego tanto como nosotros y que te recuerde tus recuerdos, sueños y familia.


La casa del monstruo de papá
E-Home Entertainment Development Co., Ltd
$5.99
$5.39
Freud dijo una vez: "Amor y trabajo, trabajo y amor… eso es todo."
Pero, ¿qué pasa con el dolor, las luchas que surgen cuando nos vemos obligados a elegir entre nuestras ambiciones y el amor? Al lidiar con tales acertijos, es probable que todos hayamos lastimado a los que más queremos. Porque a menudo es en la oscuridad donde nos sentimos más seguros. Con Dad’s Monster House, deseo brindarle a ese tipo de recuerdos desgarradores una oportunidad de redención. Se lo dedico a los científicos, a mis sueños de infancia; a los que amo, y a los recuerdos desvanecidos. Espero que dentro de ti encuentres la mayor de las respuestas, ya sea para tu amor, para la ciencia o para los sueños.
[Gameplay]
Una llamada repentina en lo profundo de la noche te hace regresar a una casa que no has visitado durante muchos años. Debes desentrañar un rompecabezas tras otro: desde escenas entrelazadas con recuerdos, encuentra pistas y llega al fondo del secreto de tu padre. La elección de redimir o terminar finalmente con esta triste historia está en tus manos.
[Features]
En lugar de optar por colores brillantes y vivos, he optado por un estilo de arte en blanco y negro. La narración fragmentada, los abundantes rompecabezas y los delicados diseños de sonido crean una experiencia inmersiva en la que tú, como jugador, puedes sentir verdaderamente los altibajos de las emociones del protagonista. Continúa desentrañando la historia a medida que recolectas más elementos…
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Fuente : https://news.xbox.com/en-us/2022/12/08/dads-monster-house-brings-a-unique-horror-puzzle-adventure-to-xbox/





